好蛋网伊薇 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 港剧 2017

导演: 谭朗昌

剧情介绍

高志朗(李克勤 饰)是一个高傲自负的律师,加入了新律师行准备大展拳脚。这个律师行有2个资深律师,一个是美丽能干的陈小玲(吴绮莉 饰),和其貌不扬却善良聪明的杨明(谢天华饰)。沈学仪(郭可盈 饰)是一个师爷,她一边上学一边研究案例,准备学成后打官司要回自己的孩子。原来五年前她被丈夫抛弃,儿子也被丈夫带走,从此杳无音讯。她看不惯高志朗只贪图金钱却不顾道德的做事方法,更因为高志朗就是当年导致儿子被判给丈夫的律师,对其冷言冷语嘲讽不已。 小玲的恋情告吹后内心寂寞,渐渐被正直的杨明吸引,一次酒后二人发生一夜情。杨明误以为小玲是可怜自己,一直拒绝她的表白。然而在官司里二人的合作无间,小玲在某次案件的结案陈词里借机表达了自己对杨明的真情意。 在与沈学仪的相处中,高志朗渐渐被她的关怀、热情与正义感所吸引,决定帮助学仪打官司取回儿子的抚养权。©豆瓣

评论:

  • 乜心水 4小时前 :

    想一想海盗也挺无聊的 从加勒比到韩国都是差不多的艰难拍嘛

  • 安振 9小时前 :

    这是电影?这是ARPG的游戏啊!剧情单薄的几乎可以算成0,在城堡里一路过关打怪长级而已…

  • 印乐志 8小时前 :

    女主丑,没啥剧情,打斗动作还算可以,但很虚,勉强5分吧

  • 尉平心 3小时前 :

    中世纪公主复仇版《突袭》,武术动作设计还行,力度不够。

  • 呼芷荷 8小时前 :

    不提剧情, 就几段简短的打斗也是碾压国内慢镜头

  • 公叔痴柏 0小时前 :

    说真的如果说这片是为了推出迪士尼新设施 又或者是为了搞一个新的游戏ip而拍的 我是完全不会意外😂

  • 后伟懋 1小时前 :

    一路打,有点血腥,吴青芸的脸有一股英气,挺适合这个扮相

  • 卫添裕 5小时前 :

    2.5 搞笑居多,李光洙真的太适合搞笑了 综艺挂,韩孝周憨憨的,综艺也是憨憨的

  • 义伶伶 4小时前 :

    企鹅好可爱,为了看小吴结果这么酱油还能找到妹子,实在想拍恋爱电影不用当海盗山贼也可以的

  • 明从安 6小时前 :

    竟然比我想象的好看。

  • 季阳华 3小时前 :

    不晓得此片意义在哪,爽片?可是女主打得很累额压根爽不起来额。。。

  • 宿凝蝶 8小时前 :

    最近这种类型的电影(?还算是电影吗)越来越多了,即一开始就把角色置于一个绝境(高塔上/高空上/埋在地里),没有前因后果。不像是一个传统的有因果逻辑、三要素的影视作品,更像是一部剧里被裁切出来的一幕 又或者rpg游戏里的一个副本任务 一个过场。不知道这是个什么趋势又会否形成一个新的电影类型

  • 子强 2小时前 :

    我笑的昏天黑地数度昏厥,算是一个很好的喜剧片

  • 学凌文 2小时前 :

    基本就是动作闯关游戏一般的设计,血浆纷飞,简单粗暴,过五关斩六将,“功夫公主”一人生存模式打通全关。

  • 寇晨钰 2小时前 :

    如其叫非凡公主,不如光环公主更恰当,故事老套,公主无双拯救王国,打斗中规中矩,不难看也不出彩,就是除了公主和女配助手之外,其他国王王后等全是工具人无存在感,爆米花角度来说还行吧,至少我没有快进睇完!

  • 世芸芸 8小时前 :

    我看得很开心,我爱性转版的所有经典传统男性英雄故事,王子复仇记变成了公主复仇记,女主信念的来源不是异性恋爱情也甚至都不是家庭而是导师的教诲(Lynh好酷啊啊啊爱一些擅长舞剑的弓箭手!从永生守卫开始就好喜欢这个女演员了)(公主有点像珊莎史塔克但是复仇版🤣),公主和老师的感情好好嗑,通过贝克德尔测试✔️,无臆性恋✔️,没有冰箱里的女人✔️,大量很爽的打戏✔️,甚至可以嗑导师和公主的cp✔️,我嗑爆战斗公主,来多点!!!(最后结局也可以说很讽刺,公主救了整个国家才获得继承权,男的一旦出生就自动拥有继承权)(以及为啥有人一厢情愿认为是中国武术,笑,导演和女二都是越南人,Linh这名字也不像是中文啊)

  • 冼灵秋 4小时前 :

    还是那句话,纯爽片打戏不好看是爽不到的,身手不利落可以补帧加工一下啊

  • 卫一泓 0小时前 :

    韩国版加勒比海盗,第一部没看过,但是和第一部又完全没关系,喜剧,画面都没什么问题,纯纯一部爆米花电影,倒是让一些私生粉感觉生不如死了…

  • 井振凯 4小时前 :

    特地为了这第二部看了第一部,比上一部进步很多,无论从画面、特效、剧情都有很大的进步,但比加勒比还是有点距离的。可以说是一部合格的爆米花电影。

  • 愚睿好 2小时前 :

    结果看了发现感官比我想象的好。首先动作设计比我预料的出色太多,打戏很连贯,没有太多切换镜头,而且给公主的动作设计基本上是靠身形灵活打败敌人而不是靠蛮力,所以可信度高了很多。

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