每一位死去的灵,都被困在一段死前的时间,并不断重复着死亡的整个过程。
剧情一般,来回穿越把人看懵了。但是还是有点吓人的,光线 鬼 和配乐 看的有些紧张 个别镜头真的吓死人
说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
没啥意思,但是和我妈打赌结局,赢了一百块钱💰
这故事情节怎么可能是传记?杜撰的吧!这也编得太离谱了?女主的美无法欣赏,脸部比例太奇怪了,嘴巴太大了,脸盲的我看着这些长胡子的男人在镜头里晃来晃去,真不好辨认。而且演女儿的女演员脸上的斑多得实在太吓人了。不过很多个修建铁塔的大镜头拍得真是不错。
叙事太杂乱无章了,有时空并行的线索,偏不把每个人交代清楚,全部要靠边看边猜。开始男主的巫师妈驱魔,然后来了个自杀。后面情节实际又是多年后,男主又进入一个废旧的房子去调查,有病行了几年前几个在这里探险的一女两男大学生,此处风格又像伪纪录片一样摇摇晃晃,好久开始在黑洞洞的房间里不断地循环,反正就是走不出那幢楼,没觉得有多恐怖,真是看得好累,还不如昆池岩那种片子。门上有个,打的符咒写着死者打不开此门,他们一直出不去,就说明他们死了呗。导演叙事的能力太差了
轮回,时空交叠这些设定并不新鲜,颇有点大杂烩的味道,但让鬼也有了一体两面,人格分裂,这倒有点意思,究竟男主是死在了哪一幕里了呢?~~
风俗业司机小说家误入一家三口失踪疑案,旧书屋老头,小白脸食物链,江湖理发店,都市传说大哥大;前半段社会性文学性和悬疑感都塑造不错,结尾 Peter Pan 落点实在不太行
嗯….我真的没看懂🥲太黑了,我在屏幕里看见的是我….
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
如果剪掉爱情线,集中讲述铁塔建造的过程会更好
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
5.几的评分确实太低了,该影片氛围感拉爆,你总期待着男主和学生们能一齐找到出口出去,没想到所有人都死了。单纯的惊吓恐怖之余还有一些循环设定,相对废脑,更有趣。女鬼纯情面相真的很容易被理解成是乖巧可怜的受害者啊,没成想是大boss 。那句“你知道从哪里开始循环的吗”,互动感特别强烈!惊喜!题外话,韩国人的大嗓门和哗众取宠的发音方式真的有些做作,波浪声结尾
就希望龙也老师继续贡献"殉情卖书"这样的扎心金句。
比较有趣,而且影片最后也点了题。PS:土屋太凤的造型还挺好看。
这故事情节怎么可能是传记?杜撰的吧!这也编得太离谱了?女主的美无法欣赏,脸部比例太奇怪了,嘴巴太大了,脸盲的我看着这些长胡子的男人在镜头里晃来晃去,真不好辨认。而且演女儿的女演员脸上的斑多得实在太吓人了。不过很多个修建铁塔的大镜头拍得真是不错。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
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