最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
看的有说不出来的难受感,不管是在所谓夸上天的“一镜到底”摄影,还是在演员剧情方面,我觉得感觉看着很匮乏,拍成一部短片会更好
正经说一句,这剧本扩展开,着重放在背景讲述上,拍成迷你剧绝对很棒。
截止2022年2月1日,豆瓣有2787人标记看过。1镜头晃的头晕。2有几处动作设计不错,比如在箱子下开枪打腿,然后横蹿出去击毙。3敌人也太多了,源源不绝。4美军看守基地也太脆弱了吧。
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
开场半小时,戒备森严的美军基地被一辆卡车后箱拥有无限人员BUG的恐怖分子攻陷,海豹突击队一死一伤,再后面就成了阿金斯的独角戏了……
有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!
还是老套路的英雄片,场景简陋也不精彩,只有一镜有点特色?
部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】
你以为它是科幻片,其实它是个爱情片,而且男主很长情。
一镜到底 非常干脆利落的动作片 有游戏的感觉 但是问题还是剧情凌乱 另外男主太帅了hh
肉眼可见的低成本,但就冲这个摄影和阿金斯的动作场面值得我打5星,希望阿金斯以后能接点大制作吧!
属于先有概念和设定,剩下全乱搞的,场景做得挺好的,怎么最后拍得这么敷衍和粗糙呢,只有bug和可笑。吴彦祖什么情况???
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
剧情是一击到底,镜头是一镜到底,摄影师厉害哦!
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