本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
据说是爽片。真美,开头的灰压压到最后的白茫茫,无论哪个都美的窒息。“而我们,每天都在贩卖尊严,却又好像无穷无尽的拥有”,不是不希望更好,只是最先需要存在,不是所有的发展都可以跨越式...那些被她魅力吸引且互送的男士,是客观存在的,一个契机,这样的简单模式便不是深入讨论现实路径的语境和场合。
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
小情侣磕死我嘞 只有sao才是刀剑 只有sao的亚丝娜才是独立完整的人格 只有sao的桐亚才好磕🥲🥲
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
本来就吃书的外传 翻拍又加原创角色和剧情是吧🤗(SAO正统在进击篇!十年过去了 艾恩葛朗特的设定还是那么令人着迷
没看过tv版,就电影本身来说真的挺一般的。。。但是我最近怎么老是被这种陈腔滥调的感情戏感动的不行啊,还有最后打boss也是,明明也很一般,但是就是感觉怪燃的。
综合考量下还行。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
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