详细介绍了网络战的现状,并警告我们现在已经进入了新的由国家力量支持的网络战争的军备竞赛之中。目前,每个人都理所应当地认为各个国家都拥有国家级网络武器,它们正在变得更 加高端复杂,从监听侦查行为向破坏行为发展。
全球网络暗战正在升温,而赌注也不再局限于电脑的虚拟世界。现在 ,部分由爱德华·斯诺登公布的秘密文件曝光了美国情报机构正致力于准备网络战争,除了花费数十亿美源来采集和分析这个世界大部分国家的电子通信,还涉及网络战争、远程控制、植入性病毒、黑客攻击与反攻击等。
20 世纪,科学家们发明了所谓的“ABC武器”—原子(atomic)武器、生物(biological)武器和化学(chemical)武器。人们花了几十 年来部署和调节这些武器。现在,新的“D武器”—数字(digital)武器将战争带入互联网时代,几乎没有任何国际公约或者监管机构可以监控这些“D武器”的使用,所以,优胜劣汰是“D武器”的唯一法则。比如作为第一个被完整记录下来的网络武器,它仍然是有史以来最出名的网络武器。Stuxnet蠕虫病 毒可以无需借助网络连接进行传播,这种病毒可以破坏世界各国的化工、发电和电力传输企业所使用的核心生产控制电脑软件,并且代替其对工厂其他电脑“发号施 令”。虽然大多数感染看上去都发生在伊朗,但是这些网络攻击像是打开了一个潘多拉的盒子,现在美国媒体经常报道自己的关键基础设施很容易就遭到报复和攻击。
——E安全
致敬太空漫游的几段很赞
想象力爆棚的异界观光片,但是又感觉导演在表达什么内涵。拍的好 怪,再看两眼🆘。
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
用定格动画+真人+CG方式呈现の极致浓重的黑色风格cult血浆屎尿屁,太多的隐喻,不明觉厉
过于不适 无法忍受。太多的重口,导致我无法get作者的隐喻
杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。
暗黑邪典,够刺激,最后是致敬2001太空漫游吗,我好像看见了黑石碑
妖魔鬼怪,群魔乱舞,怪力乱神,血腥肮脏!虽然是部动画片,但还是比较重口,看的让人有点生理不适,而且里面隐喻太多,看的似懂非懂!但还是值得一看的。
风格很独特,但是完全看不懂,昏昏欲睡地看完
剧情没看懂,看评论,各有各的理解。但是确实是邪典片中的极致了。道具做得真好,技术是真到位。但是这部片子表达不清的剧情,还有令人不适的话,估计对于很多人来说,是一个无需观看的片子。
视觉冲击的颠疯之作,密恐与恐虫症患者的毒药,剧毒。很难想象导演经历了什么,已是凡人无法理解的维度。神毁灭一切给你看,惩罚一切逆神的生灵,就这样不断创造再毁灭,再创造再毁灭。好像这样,我猜的。
7.7/10 铁锈与血肉的残忍组合,难以言表的疯狂世界
想看明白那是挺难的,没几十年精神分裂的功底是不行的,不过确实如人所说,挺牛逼的!
不过影片过于片段式的处理使得故事性较弱,整体的堆砌感很浓,观看过程不免犯困。
然而表达`叙事都过于玄乎,又没有《迷墙》的音乐性带来的流畅感,导致整体观感属于不喝酒看不进去,喝多了看容易吐
这是一首从一堆颓靡的腐朽里呓语出的万物起源与毁灭的歌赞,与其称作“疯神”,倒不如所称作为“封神”
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
预告挺惊艳,正片挺失望的,感觉导演没有在好好讲故事,想靠装逼猎奇来吸引观众但那特效和画面还不够装逼
一开始找你欣赏不了,很快渐进状态,越看越惊悚,非常上头!很有可能成为经典!
元素太多,不知所云,不过很末世/宿命论;在定格动画/三维cg/真人cg糅的很6,成片风格很统一
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