《城堡岩》确定续订第二季!首季由比尔·斯卡斯加德、安德烈·霍兰等主演,迈克尔·乌彭达尔执导,J·J·艾布拉姆斯制片,根据史蒂芬·金同名小说改编。故围绕缅因州的某小镇展开,史蒂芬·金诸多小说中的诡异故事将悉数展现。
太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
同样是伽椰子风格的鬼,化妆比《致命感应》恐怖,因为更接近真人。铁锹划拉的声音让人想起《寂静岭》。
然而对于伟大的建筑来说,被记住的永远是它的设计师,而非建造它的工人们。
用一个爱情事故——铁塔主创爱上了一个有妇之夫——贯穿铁塔建造过程的故事。
……这么多东西压成一个半小时,看得神经错乱。总结就是菜狗男主穿越到昆池岩杀鬼然后被围殴
在云姐姐的带领下,今年惊悚值拉满了,一伙子人看恐怖片就还挺好玩,尤其是我这连绵不绝的“河马叫”手机提示音,被说是在嘲讽剧情的莫名其妙(冤枉a),肉搏战👻属实没想到,最后是编剧不想填坑了吗竟然又be了
恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好
挺好一个故事,拍的支离破碎,这种知不知道自己死掉了得鬼故事结合错乱时间线,很好很强大
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……
如果不是已经看过类似的空间循环题材可以打4星,这种诡计看第二遍的时候就没有新鲜感了
小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
故事真的很俗套,然而还是被埃菲尔燃尽理想主义站在铁塔上的几个镜头打动了,如同工业时代蒸蒸日上巴黎。如果它能把故事讲得更丰富而生动,而不是停留在穷小子与富家千金爱而不得的故事,该是多么绚烂的时代挽歌。
“埃菲尔铁塔的形状像字母A” 这个承载我无数浪漫向往的建筑背后的浪漫故事
男主但凡有点战斗力,这事没准还能成,难怪他妈开局就让他挂机的,结果还去送人头
之前有鬼是多重人格的人,现在都进化到鬼也是多重人格了😅搞这么多花里胡哨的表里世界有什么意义啊?还不如专心讲剧情啊
不知道他们在干嘛,不知道他们想干嘛。有些惊吓点还可以,但是看到后面就一整个大无语。
无限死循环的故事,又绝望又有点喜欢,就是昆池岩的影子过于重了,但是比昆池岩好懂。
我只想说,不要做超出自己能力范围的事。自己老妈都解决不了的恶鬼,你这个半吊子就能行了?凭啥呀?
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