剧情介绍

  埃森企業是擁有九萬名員工的法國大型企業。某天一名財務分析師達瑪從企業總部頂樓一躍而下,結束了自己的生命。   當勞動部介入調查,人力資源部的經理艾蜜莉表示達瑪的死純粹是因為「私人因素」,只有艾蜜麗的秘書知道達瑪因為申請調職被拒一事,多次找過愛蜜莉,卻屢遭相應不理。勞檢員瑪麗的管區內有2500家公司,她的職責是維護三萬名員工的職業安全,她深信達瑪選擇在工作場所自殺就是一個警訊,鍥而不捨的她發現埃森內部一項名為「雄心計劃」的企業管理法,目的是藉由調職,就能不經由「資遣」,強逼九千名員工自動離職。如果能證明人事經理企圖逼走達瑪,艾蜜莉將面臨「職場霸凌」甚至是「過失殺人」的罪名,當埃森高層決定將一切罪名都推給艾蜜莉,小蝦米如何能對抗大鯨魚?艾蜜莉又該如何反擊呢?

评论:

  • 潍卓 8小时前 :

    看完了与没看没啥区别...纯粹喜欢第一季5星

  • 法光亮 8小时前 :

    7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。

  • 邓兴贤 1小时前 :

    B 新加的角色难以立稳,原来的夫妻甜上加甜//既然发现财富密码还是在SAO,那就好好拍吧,我也很乐意看!!

  • 梅昕 1小时前 :

    梦回2012年的那个剑花飞舞的盛夏,亚丝娜的成长故事也坚强而纯粹(虽然桐人是完美男主,但是米特也蛮可惜的)。

  • 栀婧 9小时前 :

    紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛

  • 春锦 8小时前 :

    有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。

  • 栾彬彬 6小时前 :

    亚总好飒

  • 雪帛 4小时前 :

    《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。

  • 校碧萱 1小时前 :

    嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。

  • 祁俊清 5小时前 :

    交代了点番里没细说的剧情,不过内容也太少了点。

  • 称思柔 8小时前 :

    疯了。艾恩葛朗特篇yyds。超高作画,kirito好帅😫😫kiriasuna是最般配的!!我心中的满分作品!期待下一部😫😫

  • 类博实 5小时前 :

    这是正常人写出来的剧本吗?要看原作洗洗眼的程度。

  • 格枫 4小时前 :

    不足:

  • 骆雪帆 2小时前 :

    原来是这样所以没百合只有恋爱吗 可惜深橙遇见的不是另外一只兔子或者疯子

  • 松逸雅 6小时前 :

    情怀,梦回十年前,以为是亚丝娜加入骑士团的故事,没想到是和桐姥爷伪甜蜜日常?虽然和TV版剧情有出入,但是还行~

  • 沙巧云 8小时前 :

    Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。

  • 焉寄蕾 8小时前 :

    看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了

  • 蒋笑天 8小时前 :

    2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那个高喊着星爆弃疗斩的黑衣剑士也将成为时代的眼泪。

  • 铭骏 2小时前 :

    扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。

  • 暄栋 3小时前 :

    注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物

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