流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
这能有7分就离谱,我不如回去再看一遍泛式手书
看到一半我寻思为啥我对这部剧情了如指掌,以至于内心毫无波动,原来是我玩过FGO啊,还一起打过魔神柱,之前完全忘了……
最重要的那几段剧情平的还没有泛式的手书燃……
金闪闪的镜头太少了,出场的英灵太多,战斗场面倒是够燃,但是剧情真的是有点看不大懂,到底咋回事啊,一会所有英灵都出来了,假的所罗门给英灵们强制驱散了,然后又全回来了,这个主角也是个王者,酱油王
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
电影中我就…………啊……就你所罗门是吧……还戒指是吧……好的……再见……
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
Life is long,it would be boring stay the same version of yourself the whole life.中文名翻译的好美~
和女主有共鸣点,入不了人群,一个孤立者的身份,不敢尝试,保持原状,拼命努力这些方面。当你踏上改变自己的旅程,你会被深深吸引。里面的出现的沙滩、小镇确实让人感受到火热的夏季以及躁动的心灵。只不过吵架那个地方让我有点接受不了,可能因为我是上帝视角。
敷衍,像交作业。完全没有游戏里推终章带来的那种感动
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
即便是多年的粉丝滤镜,也只能拦着让我少骂几句
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
结果为什么这么平淡!
这是ppt吗?打斗戏连台词都没有这个操作也真是没想到,请不起声优就别让那个英灵出场啊…
《致所有我曾爱过的男孩》结束之后,Netflix的制作模式就是把幕前幕后的团队全部拆开分散,然后大家依葫芦画瓢量产倾销更多…因此受益于这种内容的人,会很容易卷入更多这样的内容里【我“很不幸”地变成了其中之一(:】。惊喜在于它所刻画的盛夏光景以及这样的海滩小镇生活依然提供如当初《橘子郡男孩》或《恋爱时代》那般的心驰向往,并且原声带选择出色,在感受上舒服;而选择回避各种对抗与争吵,让角色间的各种相处都可以成熟并积极,也同样在近来愈发严肃(糟心)的“青春片”格外舒心。只可惜男女主角火花有限,关系推进十分死气沉沉;配不上如夏夜那般的炽热,也感受不到牵牵小手有个吻之外更多的张力。看看风景听听歌,也就足够。
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
单就动画本身三星不能再多了,和游戏的表现力比起来也略欠火候…但是但是但是月厨直接狂喜好吧,贞德医生闪闪三个片段都差点哭出来好吧,厨力放出max!
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