就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
这个系列属于,本来也没多好,你也知道它会越拍越烂。但是看的时候肯定会开心
剧情没意思,鬼片一点都不吓人也是够失败的。为了素慧看的镜头少画面还暗
还是比较有新意,并不纯是恐怖,悬疑反转做的不错
所有有多重性格的地缚灵那句话是男主第一次进入并留下的,之后的剧情都是男主不断的重复死前的生活。
Lv.99的母亲白天降魔失败,Lv.1的儿子带着初级新手武器午夜重启任务,当然失败啦
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
哇我上一次看到这么离谱的电影可能还是赤道吧!鲍起静上一秒还对方中信恨得咬牙切齿下一秒就对乖孙说“你一定要听他话他能救你命”;方中信去竞选办公室找曾志威如入无人之境,健康码都没扫保安就不知道拦一下吗;陈家乐坚持了一小时的正义至上的法律信念在一小时过几分的时候突然变成要接受认罪协议;谭耀文仅凭方中信一个假设问题就能一针见血给出关键建议,这阅读理解能力不拿个高考语文状元说不过去吧;一个张松枝就能只手遮天顶得上一个三合会,曾家这么厉害为啥不直接把三叔推海里呀!讲真,真是糟蹋了演员表里的老人家们!
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
这是讲的啥乱七八糟的,故弄玄虚,而且看着也有点无聊的说
睡过去两回,现在想看个不太催眠的恐怖片怎么那么难。
公平公正的机会
差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点
家陣仲喺香港講公義?好彩齣戲18年已經拍完,如果唔係真係變咗笑片,呵呵。
片荒时期看看还是可以的,概念挺好的不同时空的鬼相互交叠,只不过弱得一逼的男主让人觉得简直对不起他母亲那么有名的血脉,无限打怪,男主已经死了,但他死在哪个关,由你来猜
一班老戏骨很棒,但是一众配角的演技实在辣眼睛啊
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
除了只有些恐怖氣氛 開頭很邪惡感 後面有點在看妳的名字的感覺 他們空間不同 大家都在同一個地方可是不同時間 結局不太理想..
Give me more I want more
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