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评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2006

导演: 中田秀夫

剧情介绍

  在一座被称为黑百合的住宅区,老旧的设施和猩红的花朵散发着死亡的气息。美丽女孩二宫明日香(前田敦子 饰)随父母、弟弟乔迁于此。只是她并未感到太多的喜悦,隔壁筱崎老人(高桥昌也 饰)的房间时常发出不绝于耳的闹铃声和奇怪噪音,父母反复不变的怪异言辞也为她带来更多的不安。第三天,明日香意外发现筱崎老人早已死去多日,现场的惨状以及未能及时发现情况令这个善良的女孩内心承受巨大的压力。借此机缘,她结识了专事遗物清理的青年笹原忍(成宫宽贵 饰)。接二连三的诡异事件使得她不得不依靠笹原。
  盘桓在小区长空多年的恐怖阴影,慢慢降临在明日香的身边……

评论:

  • 锦采 9小时前 :

    还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术

  • 望忆安 2小时前 :

    想起当年致命魔术的休杰克曼,确实早就该离开金刚狼了

  • 祁子继 5小时前 :

    唯一精彩的是刀戏,枪战戏拉胯 敌方战五渣送人头太蠢,剧本很蠢,元素不多也不够纯粹,同样是一镜到底,比起第一人称的 硬核亨利 还是差太远。勉强及格打发时间能看。

  • 望悠馨 9小时前 :

    很写实,很利落,特战队员是阿特金森最适合扮演的角色。

  • 求贝晨 7小时前 :

    在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。

  • 段飞雨 1小时前 :

    相隔三米的墙角对战,

  • 营华清 4小时前 :

    一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?

  • 籍晓啸 8小时前 :

    想起当年致命魔术的休杰克曼,确实早就该离开金刚狼了

  • 诸葛幼晴 1小时前 :

    “本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。

  • 浩福 8小时前 :

    其实还是不错的,就是哒哒哒。。。男主应该去个演员培训班之类的,不然走不远,但比吴战狼要好多了。

  • 藩幼荷 3小时前 :

    这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。

  • 鹿香春 6小时前 :

    剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。

  • 菅玉成 7小时前 :

    《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!

  • 窦聪睿 3小时前 :

    作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,

  • 良天蓝 7小时前 :

    看的有说不出来的难受感,不管是在所谓夸上天的“一镜到底”摄影,还是在演员剧情方面,我觉得感觉看着很匮乏,拍成一部短片会更好

  • 辞树 4小时前 :

    2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头

  • 晖晨 4小时前 :

    塑造了一个我很喜欢的世界观,结果讲了一个小家子的爱情故事!吴彦祖痞帅痞帅的!

  • 香锦 2小时前 :

    在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。

  • 曦薇 6小时前 :

    有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!

  • 皇甫兴昌 5小时前 :

    缺点也很明显,文戏的问题不是没剧情(这种类型的动作片剧情越简单越好),而是太长太拖沓了(尤其是前半段),砍掉十五分钟应该会更爽快。

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