感觉最后男主并没有出去,而是也死在了那座楼里!!!
🙄三张假钞作为故事的根基实在太弱了,完全撑不起前面营造的悬念…总之故事的逻辑和说服力太差,甚至都可以忽略节奏上的毛病了…
古斯塔夫·埃菲尔先生,他与初恋的故事并20年后再重逢,以字母“A”形状,金属编织的蕾丝,坚固而美观,高耸入云的巨塔,设计独特,建造时遭遇罢工,停资,舆论诋毁。
从剧情的角度,其实没有太多的新鲜感,只是题材是历史剧,本身就给电影增加了不少厚重感,抛开编剧的脑洞不说,故事还蛮感人的,毕竟阶级间的恋爱,免不了离合悲欢。从初识到火热,艾菲尔和阿德安娜两人都展现出自己独特的个性,欲拒还迎用在男主身上,实在太合适不过了。最后的结果也是能猜到的,爱情在这里其实是铁塔赋予了一种伟大而浪漫的情愫,就让人感觉不一般了.
没评论的那么差,及格分肯定有的,豆瓣现在评论一点也不客观,因为没昆岩池拍的好就都打一星两星,这是什么逻辑?这片及格分肯定有的,恐怖气份也够,逻辑虽然乱,但也理的清,评论说乱的看不懂的,智商那么低的么?打四星拉点分,真实水平三星。
Persistent romance belongs to engineers
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
3星半。氛围感不错,关着灯晚上一个人看还是可以的。虽然也是废弃楼的概念,但是这个穿插了时空交错的元素
《鬼门》2022-64
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
时空交错,循环,驱魔,鬼屋探险,宗教等各种元素揉在一起,又有细节,音效和妆容加持,其实蛮出彩的。
以上。
节奏为什么这么差,剪辑为什么这么差!完全没有体现出一点现实与小说之间的“交织”与“层次感”,以“三张假币”为线索串起来的故事算是精巧有趣,但显然撑不起快两个小时的体量,甚至没有豆瓣上的剧情简介有趣。电影也许想体现出一点“黑色电影”的气质,表达一些对“作者权利”,“文学与现实”的思考,但结果显得不伦不类。PS:KIRINJI的配乐出现的次数不多,但每次出现都是亮点
浪费了这么强悍的卡司,本来可以处理的更有趣的
偶然找到的,准备来下饭,整体氛围还不错,这种废弃大楼一定会用到的梗就是困在其中无限循环,这部也就是这么回事
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
叙事太杂乱无章了,有时空并行的线索,偏不把每个人交代清楚,全部要靠边看边猜。开始男主的巫师妈驱魔,然后来了个自杀。后面情节实际又是多年后,男主又进入一个废旧的房子去调查,有病行了几年前几个在这里探险的一女两男大学生,此处风格又像伪纪录片一样摇摇晃晃,好久开始在黑洞洞的房间里不断地循环,反正就是走不出那幢楼,没觉得有多恐怖,真是看得好累,还不如昆池岩那种片子。门上有个,打的符咒写着死者打不开此门,他们一直出不去,就说明他们死了呗。导演叙事的能力太差了
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
故事很俗套,不过确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错,你怎么不多整点啊???
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved