把“惊声尖刺Stab”改成“惊声尖叫Stream”我还会多给一星,毕竟还能拉下脸来拿自己开涮。
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
一路看过来,看到杜威警长死了,那一刻心情很复杂,一个时代的终结,汨目
一次纯纯的解构(可以联想到林中小屋),比起重启的万圣节,展现的更多是迷影行为有趣的一面(而非一个正统的恐怖片),而且这种商业运作模式也很成熟惹。幽灵视角和jump预警的滥用被玩坏得彻底,系列最初的内核被保留到重启之作同时像恐怖屋糖水片一样注入了“青春血液”,作为恐怖影迷看得很爽~
可以理解为官方玩梗了,不停的吐槽ip的前作,各种刨坑挖梗还挺好玩的;粉丝向很重,如果没看过前作或者像我这样忘的差不多了,看起来会很傻
无限套娃自我解构确实是个还算可行的续集思路。东亚少女能把白男警长干翻有点太离谱了,咱力气能有这么大的话夜里出门就该是黑哥哥绕着咱走了:)
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
韦斯母子被害后,姐姐开车去医院保护妹妹,区区一个小镇,愣是把车从白天开到了黑夜。
干净利落 姐妹的反抗也很好
很没意思的“致敬”片,演杜威的演员估计也烦了,干脆在影片里死了算球。
我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
距离上一部已经整整十一年过去了,当看到全员回归时,潮水般的回忆瞬间涌来,而依旧是原作原汁原味的杀戮手法,不到最后一刻猜不到幕后凶手的惊喜,作为粉丝简直泪流满面,多一颗星给尖叫之父韦斯导演,一路走好。(怕忘给自己的备注:凶手是女主男友和女主妹妹的好友安珀)
自己都在说“除了第一部再无佳作了”!虽然后续所有片子我都给了三星,哪怕都在骂烂片,但我依然会继续追。虽然我猜到了凶手……虽然中间也有怀疑。
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
基本上看到退休警长的死这段情节,就可以直接来给这片打一个可能的最高分三星,至于够不够3星已经不管了,止损时间才是上策.
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
美国的恐怖片就这样,血腥而已,开个冰箱吓吓你而已。一直把惊声尖笑和惊声尖叫搞错,10年前也糊里糊涂看了前部,这部算是老剧情演员回归,这种片子居然可以拍续集到第5级,也真是服了。
其余配角存活三位,开局杀也变为可存活,大幅度更改前作设定是因为时代不允许照搬老套剧情,可这结局一堆人被嘎啦肠子腰子是不是更离奇了,从恐怖片直接跳跃成悬疑片,导演还是你会玩,至于评论里为新设定欢呼,夸血腥升级的同志们,我欢不起来,凶手“精心”设计就是为了能够多杀几个人来扬名,结果死亡人数也变成了待定,身上顶不了几个人头直接被边缘化,到底尖叫什么啊?
挺棒的,当观众已熟知惊声尖叫的套路时该怎么拍呢,当然是喜剧元素拉满。里面各种解构反讽各类恐怖片和其自身而让我作为恐怖片迷看得很开心。但这就导致凶手的确好猜而且动机让人捉急,所以扣一分
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