铃铛追踪和水波定位,很有老派武侠电影种各种盲侠的感觉。
这部有点牵强了,悬疑惊悚的元素少了点。由于我太爱这个系列了,多给一星。
太过了。这男主哪里是个盲人,分明就是一只蝙蝠啊……
唯有视死如归,让争议得以平息,以及你永远可以相信狗狗通人性。节奏稀巴烂,不妨碍老爷子帅帅帅!!!
BGM必须点赞!
共产主义战士就是战斗力强悍啊!分分钟把资本主义的牛鬼蛇神杀到无力反击,战力最高的反派也不到一半就领盒饭了!为啥秦国就不能每年都多来点这类电影?
和前作完全两种风格,不是恐怖片,嗯,不是。
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
这车技一般人比不了!和之前看的《姐姐》结尾类似!是个爽片~
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
太差了节奏很慢很慢,老头都一把年纪了,挨了一个小时打都还不死还神出鬼没的,女主也是无厘头听着自己人都要给打死了也不从箱子里出来,训练了那么久就只会跑步?非常无聊的逃杀跟疲软的剧情,别再拍续集浪费钱了。
白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
BGM什么的真的太惊喜了!
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
从角色露脸开始就能知道结局,痛点依旧到位,周末娱乐合适。
全员恶人还是挺来劲了,就是可惜的小妹妹,夺无辜一孩子!!!
3.5,车不行,车技一般。打架一般,拼命可以
根本不是大叔版啊,大叔那么多的动作戏,这个是飙车啊
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