屋顶那泡屎也不知道是什么逻辑,感觉是导演的恶趣味,完全跟剧情没有一点关系。
不是书粉也没看过剧集,故事还不错,应该叫《猎魔人的诡计》,制造怪物再去杀,赚进无穷尽的钱财。控制梦境的桥段想起《鬼灭之刃无限列车篇》。7
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
抛开原著其实改编得还行……也算是充分发挥了动画的特点。但是作为小说游戏双修党还是希望能更多在原作基础上补充细节,而不是伤筋动骨。
动漫也要磨磨唧唧对话吗?制作也只是中规中矩。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
顶多算合格吧,各种巧合加上强大的生命力,所有人从来不补刀,剧情就靠不补刀后的反杀来推进
《在糟糕的日子里》(2021/国别:挪威):
一个很哀伤的故事,看到一半还以为女巫跟男主会是一对呢,谁知道。。
不是书粉也没看过剧集,故事还不错,应该叫《猎魔人的诡计》,制造怪物再去杀,赚进无穷尽的钱财。控制梦境的桥段想起《鬼灭之刃无限列车篇》。7
人设精美,维瑟米尔风流帅气,tetra美丽迷人又丰满。动作戏相当优秀,近程魔法和剑斗配合的丝般顺滑。维瑟米尔从孩童到完成猎魔人试炼成为猎魔人,到凯尔莫罕毁灭的故事,故事讲得非常顺畅,冲突合理,感情也很到位。特别是和伊利亚娜爱情故事有着遗憾和淡淡的悲伤。
西式奇幻风,真人版看不下去看看动画版,人设以及打斗场景都还行。
主角是维瑟米尔真的选的太好了,让玩家看到维瑟米尔年轻时的意气风发,同时也能想到他英雄迟暮的那一刻,百感交集。打戏也算是二维作画的顶尖水准,很强。
十分优秀的动作设计和剧本
终于等来了啊啊啊!好感人。打游戏的时候就对vesemir超级好感!!!而且记得好像不是BE啊没想到最后几个小孩子居然是小光头....👩🦲
明显比剧版强,但是故事跟原本的设定有很多出入……另外凯尔莫罕被烧这么大一件事情,故事太小了,整个感觉很匆忙
Vesemir好好好!音乐风格和游戏好像~
明明想互相伤害的两个人因为共同的利益与坏人斗智斗勇,最后人生逆袭又和好如初,实在是太讽刺了。前半部分有点慢血浆都集中在后半部分。气氛有点搞笑,但并不是很爽。
猎魔人无脑粉丝参上,哪怕是ppt我也会打五星
剧本核心概念讲的很好,画面一级,但是战斗力都离大谱
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