从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
第一部的精彩在于惊悚的节奏而非剧本。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
变成血腥版的这个杀手不太冷了,看着还是挺爽的,盲人杀手这个设定还是酷
反派说就该一个人走,自己死的时候还想带一个人。白老板说警察和黑帮一样。影史上可以大叔救萝莉,现在也可以阿姨救鲜肉。一切恰到好处,很棒的电影。
第一步看的我贼紧张,第二部依旧很会玩气氛,而且更血腥了,但还是没啥突破吧就是说。而且这种屏息的紧张感让我简直快要不敢看下去了
生命力强悍的海豹特种部队退役军人,再战流氓混混们,虐,虐哭他们……
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
盲眼老兵变身连恩尼森,强行洗白讲述Family故事
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
没有继续在“看不见的恐惧”这个领域探索非常可惜 丢失许多风格 第三幕勉勉强强找回一点感觉
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
蹭得一手好热度 号称女版大叔致敬这个杀手不太冷
女主越看越耐看
5.5,并不差,但没能延续前作的路数(1的概念、风格无疑是成功的关键),作为续集,故事性太差了。
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
第一部一群毛贼与盲人老兵的对峙,老兵是守方,但却利用对环境的熟悉来玩弄毛贼,几次高潮与转折都扣人心弦。第二部盲人老兵突然变成了诱拐儿童的BT,比他更BT的是女孩的亲生父母。老兵在陌生环境中居然再次成为大杀四方的兰博,除了血浆比第一部撒的更多外,第一部的那种悄无声息又暗潮涌动的感觉荡然无存了
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
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