当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
眼睛冒火⋯👍
连续看了两部克里斯派恩的电影,蓝眼睛太美了,本故事从他们在湖里潜水躲避开始,就进入紧张环节,导演是真的很能让人手心出汗,但美中不足的是,里面很多惊喜的场景感觉很刻意,为了吓观众而吓观众。
其他的还行,就是逻辑不通,莫名奇妙就被追杀
主角还是太嫩了,跟老家伙还是玩不过啊,影片开始发现金子后,主角主动要守金子的工作,我就能猜到那个老家伙的动机,即使找到挖掘机后,也是一定在远方暗处窥探,慢慢耗死男主,然后独吞金子,其实男主砸下一块金子后,就应该独自求生的,结果人性的贪欲最终害了他自己,男二号更狡猾,暗处窥探,男主死后,才出来要独吞金子,殊不知螳螂捕蝉,黄雀在后,被影片中女徒步者一箭射杀,从影片中,能看出结尾出现的那个女的本想救男主的,给了他机会,结果男主自己放弃了。你想得到别人得不到的,就得付出别人得不到的代价,财富固然好,但是在绝境中,人的第一本能应该是求生,连命都保不住,要金子有球用,这时人心中的一杆秤就得好好衡量了,人财孰轻孰重,贪欲往往会让你付出性命。
柏林枪战那段最好看,后面的剧情简直槽多无口和闹着玩似的,结尾派望着家人的微笑也格外老套…
生动地诠释了什么叫做“人为财死鸟为食亡”。
废土,末日,敌托邦。情境、氛围大赞,苍茫又绝望,开头和中段都很好,只是结尾太实了。
互不信任与人为财死的故事,设定有些简单粗暴。此地无银三百两了。
还不错 简单又不简单 视觉风格有辨识度 当然不管是好是坏 故事有些平但是剧情走向没有办法 人物和人物关系之类的不必追求 题材和空间已经决定了上限 台词和诉求不必追求 本来也就是图一乐
每个角色都好像是工具人一样 唯一的亮点就是那个安全屋的特工了
还挺喜欢这种荒野求生的类型,人为财死与背叛的故事,整体一般,澳大利亚出品。
最近的片都有主演,但拍起来难看,想上格调,剧本却一塌糊涂。
编剧差了点,里面几个转折牵强了些,其他都OK
还不错 简单又不简单 视觉风格有辨识度 当然不管是好是坏 故事有些平但是剧情走向没有办法 人物和人物关系之类的不必追求 题材和空间已经决定了上限 台词和诉求不必追求 本来也就是图一乐
拍的其实挺好 可惜该展开的地方太短 该省略的地方太长 不然感觉可以提名伤残老兵版杰森伯恩
人们总是被眼前的金钱蒙蔽了双眼 人为财死是永恒的话题
应该是特效做的吧
Zac Efron自虐记 是准备挖金版荒野猎人冲一冲奖?
前半段的前情交代很沉稳,勾连老兵安置的现实问题,执行任务和角色行为细节拍得都还挺写实的(低调行事,效率至上,求生欲望),后半段大街上开始突突突就好莱坞化了,悬疑反转也是《美国狙击手》之类的都玩过的老路数,Mike被策反跟最后一场动作戏一样拍得粗糙又急躁,两主角在感情磁场和表演呈现上也远不如之前的《赴汤蹈火》
其他的还行,就是逻辑不通,莫名奇妙就被追杀
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