女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
本片灵感应该源自于杰森斯坦森的《怒火攻心》,主人公都是类似的遭遇,被人陷害,在极短的时间内,都会丧命,于是,要利用这极短时间,找出事后的真凶……
我本来当爽片看的,没想到Kate和Ani之间那么有戏,大女孩和小女孩的演技都那么有说服力
尤其是动作戏,对比之前看到的黑寡妇单人电影和红雀,这个强度和力道,这个打斗的复杂和血腥程度才是我想要的大女主动作电影啊!
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
奶飞的大数据电影 越来越像Ai生成的毫无嚼头的模板文章 这部依然属于JOHN WICK的次生灾害 整个霓虹背景就觉得万事具备了 诚恳和用心程度甚至不及相似题材的《安娜》
“我的人生以前从没属于我自己,只有现在才是。”
随便看看,那小女孩挺可爱的咋连个条目都没有
燃爆了,感觉就像女版,怒火攻心 疾速追杀,
本片灵感应该源自于杰森斯坦森的《怒火攻心》,主人公都是类似的遭遇,被人陷害,在极短的时间内,都会丧命,于是,要利用这极短时间,找出事后的真凶……
女主和动作戏的编排是亮点 文字太弱且逻辑混乱
太可惜了,動作為了彌補女主力量不足而特地讓女主鬥毆手裡都不空著,很不錯了,不過女主力量欠缺,導致打戲張力不足.
风格化上下了大功夫,霓虹国的辐射战士,靠兴奋剂续命的设计会让人想起《怒火攻心》的暴躁与疯狂,“杀手”故事本身并无太多新鲜的亮点,人物残缺的悲剧性撑不起来足够丰满的感动与共情。
赛博朋克风格的动作片,也有刀剑朋克的影子,故事情节却很简练。
不行这个电影逻辑太bug了,虽然姐姐很帅,片子很爽。。。。
“我的人生以前从没属于我自己,只有现在才是。”
记得好几年前听说过要拍梅津泰臣的«风筝»真人版,但后来出了吗?
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
还算是合格的暴力动作片,不过这次是女版基诺李维斯。
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