唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
只能说《沙丘》的空旷疏离犹如是为维伦纽瓦量身定制,又或者说沙丘等到了最契合它的人。从降临到2046一路走来,维伦纽瓦不仅已纯熟驾驭视听与节奏,一洗前作的松散晦涩,更建立起了标签式的“浩渺感美学”,宛若孤岛之上固守千年的钟楼,在巨大与渺小的落差中孑然吟诵,风霜中镂刻下属于自己的史诗。世界观交代与剧情推进凝练有力,科幻与打斗洁癖般的克制,使叙事得以举重若轻、娓娓道来,汉斯季默的宽广与末世粗粝的光效美学彼此嵌套,成为叙事的另一种语言,甜茶的演绎令这样一个天选之子可信可爱。维伦纽瓦近乎交上了一份满分答卷,在「后星球大战时代」创造了凌驾于纯科幻、纯史诗之上的悲怆,在指环王基础上进一步向内探索人类图谱下的哲学路径,而“圣母圣子解放自然、洗刷殖民地上罪恶”的设定更藉由自然发力,呼应情感层面某种原始的激荡。
2D imax一通输出让我直接爽飞了。沙虫好像莫尔德拉吉克…不得不说,整个片子不管是世界观还是人物设定真的很lame,但那些装备我也真的好馋,厄崔迪军服配马靴帅疯了,那个shield虽然鸡肋但发动机制和作为配饰本身也十分酷炫好看,钢铁沙漠坐骑、武士刀和蜻蜓飞机也都强烈想要拥有…一直就没停过的bgm让我忍不住猜想Hans zimmer是不是憋疯了,还有苏格兰风笛出来时莫名好笑—long live the Scottish bagpipes!
其实是一部你花了150分钟也不知道看了些什么的片子,即使它只是一个前作的铺陈,即使只是讲了一个世界观。但它胜在氛围感。你用150分钟的时间渗入进了这个世界的分子里,真的看到了一个世界。当然,弊端就是只有世界,没有人物和情感。
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
I wish someday i could see a movie where love isn’t the ultimate save😅
看完电影,觉得那身隐形防护服很有意思,突然有一个很恶趣味的想法,要是穿着这身衣服啪啪啪,显示的会是蓝色还是红色呢?
3.5。类似罗马帝国诸侯起义的故事,好像还有欧洲神话的恋母情结,用科幻、巨物、风沙、烈阳装裱的再精美,也反反复复看得无趣了。宁愿故事淡化掉也不想再看过时的经典剧情。
维伦纽瓦将男孩成长故事拍成了科幻史诗。牛蛙不断地打破观众对于科幻片的固有想象。让人肾上腺素飙升的战争场面、追逐戏就是不给你爽,点到为止,立刻转到角色身上。父亲裸身等待复仇与死亡的画面完全就是一幅油画,绝对可以挤进近五年最佳电影镜头top10。同时,全片也是汉斯季默的代表作。当观众以为汉斯季默已经足够伟大时,他用《沙丘》告诉观众,我能打破天花板好几次。如果说有什么遗憾,那可能是导演和两位优秀编剧改编的剧本没有多少惊喜。至少会看两遍~
需要补习20世纪中东史。帝国各大家族对沙丘世界厄拉科斯的争夺,影射20世纪各大帝国对阿拉伯世界的争夺。厄崔迪家族=大英帝国;哈科宁家族=沙俄帝国/苏联;萨杜卡=奥斯曼土耳其帝国?弗里曼人=阿拉伯人。最明显的,保罗·厄崔迪=阿拉伯的劳伦斯!列强争夺中东的复杂历史只由列强书写,被争夺的阿拉伯人永远沉默,而即便是这段由列强书写的历史,对“言必称希腊”的中国人也是陌生的。
看完沙丘觉得电影存在好有意义,人类文明之光
一小时之后,基本就放空不想看下去了。除了画面,其他都乏善可陈。尤其厌倦了科幻还要搞中世纪那套,血统继承,王位宫斗,然后玩冷兵器。这么落后,不如好好去搞骑士题材呢?穆斯林风让人生厌,石油暗示过于直白。各种大杂烩并不会带来深度,只是故弄玄虚罢了。整体太过时。
太好看了吧!维伦纽瓦的视觉美学真是深得我心(就是动作戏拍得水了点)。一定要去电影院看!一定要去电影院看!!一定要去电影院看!!!
无穷无尽 就想等结束 片尾居然说 一切只是开始 ;(
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
土,又逼又土,七拐八绕靠一些视效堆叠结果还是英雄xx那套陈词滥调,啥天选之子,男的是不是都对权力、宏大,奇观之类的玩意儿病态迷恋啊?不愿再碰这位实在太能装了,风光都拍这么逼我绝望了,把橘茶拍得像来究极凹造型,其他人更类空壳一副。。恭喜自己又看了部trash
吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?
大气磅礴的视效,一塌糊涂的叙事。维伦纽瓦的优势和短板都被放大。
时至今日,传统太空歌剧早已式微,以诡计、背叛、复仇、命运为关键词的古典文本,套上软科幻的背景,其实并没有多大吸引力。
作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
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