宿命之门第二季 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 1999

导演: 细田雅弘

剧情介绍

  DNF动画《阿拉德:宿命之门》在DNF游戏背景的基础上,重新描摹未来世界。故事的舞台设置在阿拉德大陆,主要讲述200年后发生在阿拉德的故事。在这个科技文明高度发达的未来世界,魔法与武技元素的加入让原有的职业角色得以重新诠释,主角阵容以学生的身份从校园开始展开一段全新的传奇之旅。

评论:

  • 姬雪峰 5小时前 :

    当我们都在怀念和感动时,习惯性地站在一旁为自己加上暖光、配乐和升格镜头,我们是否还能分清顿悟和自我感动呢?所以生活的发现是,要由另一个更虚无的人来告诉你你现在每一刻都弥足珍贵?这跟叙利亚学有什么分别?

  • 卫全大 7小时前 :

    Well well well, it has to be NYC!!!

  • 冯子宁 8小时前 :

    Spark不是purpose,是感受生命赐予你的每一分钟

  • 城秋芳 2小时前 :

    为啥看看风中的落叶就能找到自己的spark呢?事实证明我才是那一身黑的lost soul

  • 万俟玲珑 6小时前 :

    “你们这些人,总是去喜欢寻找生活的目标和意义,你们活得太累了。”

  • 千真如 3小时前 :

    对“终极目标”和“高光时刻”的迷恋和追寻多是虚妄,意义仅仅存在于每一个当下的瞬间。

  • 冀紫文 4小时前 :

    道理确实就是这样,但大家就是怎么活都活不好。

  • 介景天 3小时前 :

    虽然其实并没有被感动到,但小猫咪就是有用!

  • 冬凌 5小时前 :

    为啥看看风中的落叶就能找到自己的spark呢?事实证明我才是那一身黑的lost soul

  • 冀紫文 2小时前 :

    人生是一场旅行,精彩的是旅途的经历,而非最终的抵达。

  • 康晨 9小时前 :

    从小被教育做人要有理想,是不是没有伟大的理想、激情的兴趣,就不配一张地球通行证?四季的吉光片羽、万物生灵与感官产生的化学反应、细微到舌尖碰到一支棒棒糖的愉悦,都是我排除万难活着的理由,为什么这不能是平凡生活的英雄梦想?

  • 卫军旗 5小时前 :

    寻找人生并不容易,即便好似找到了,一旦达成却又发现好像并不是辣么肥事。

  • 宝正信 0小时前 :

    通过死亡审视存在与生活的意义,不算太新颖的命题,而角色之间双向救赎,也是常见路数。但我依然叹服皮克斯的妙想,电影搭建了完整的前世来生体系,把常见的主题与架构讲出了新意。立体主义与CG动画结合,也很是清奇。

  • 卫博通 4小时前 :

    “生命的火花不是目标,而是对生活的热情。”2021年想安利给身边朋友的第一部片子,好好活着,享受当下的每一分钟。

  • 从米琪 2小时前 :

    树叶掉在手心那一刻,很有代入感,因为我也总是为这些世界突然变成立体声和升格动画的时刻所动容。能平庸地活着,能因为吃到美味食物、听到动人旋律、看见微小光影,就是找到了火花。我的人生啊,是由这些无数无数个微弱却始终明亮的火花组成的。

  • 时沛儿 4小时前 :

    上天入地无所不能的皮克斯团队这次将领域进一步拓展至“生之彼岸”与“生之来处”,既承袭了《寻梦环游记》中关于生死与灵魂的母题,又将抽象的死亡哲学做了更升华的布道。从米罗的绘画和宫崎骏的动画(千与千寻)中汲取造型灵感(私踹),忍者的人设颇具东方色彩,与灵魂的轮回一脉相承

  • 似初夏 3小时前 :

    看预告片的时候对22这个角色抱有很大的期望,终于有人说出“没什么人事让我觉得值得live”,可惜最后还是强行美好,强行活。觉得不值得的声音就不配有不去活的道路吗?不过这确实是迪士尼的价值观。忘我之境这个设定给五星。

  • 业念雁 4小时前 :

    电影里想要讲的“活在当下”,就是心流,就是忘我之境,就是不带任何功利色彩,甚至不带任何目标的,全身心的沉迷在一件事情之中的感受,这种感受是真正的生命体验,比如做擅长的事情,做喜欢的工作,追求梦想,甚至仅仅是欣赏风景,享受美食,感受风,这不是小确幸,而是一种生命体验,重要的是过程,而不是目的。这种生命体验是长时间浸泡在庸俗之中的心灵所感受不到的。

  • 丙欣畅 2小时前 :

    和《神奇女侠1984》有着近似的内核。感觉时代萧条了,才会出现这种内涵有嫌凄凉的劝谕。“请放弃你的愿望。”“没有更多的可以给你了,请珍惜身边的一切,耗子尾汁。”

  • 斐从蕾 7小时前 :

    把一个终极复杂的问题给予简单化理想化迪士尼化的给解决了,我可去你妈的吧。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved