剧情介绍

  四个西班牙的高中生,在他们的新老师弗雷迪的带领下,成立了一个机器人俱乐部。他们没有任何经验,只有800美元,旧汽车部件和一个梦想。这个名不见经转的团队要对抗国家卫冕机器人冠军,麻省理工学院队。在这次旅程中,他们学到的不只是如何制造机器人,而是受益终身的如何团结一致

评论:

  • 琦妍雅 8小时前 :

    Oscar Isaac is FINEEEEEEEE!!!!!!

  • 老博厚 5小时前 :

    太高冷的电影,看不懂。打着算牌的幌子,讲的是一个很晦涩的主题,不是我的菜

  • 骞弘 9小时前 :

    赌场为障眼法,重要的是对两座监狱截然不同的描绘方式,创伤由此展示切口。片尾反在空间隔阂中,用指尖的相连扣了题,精彩。奥斯卡·伊萨克分外迷人。

  • 程天薇 1小时前 :

    调和后静置,再倾斜。片中对''tilt''的简述是最长精神的:单词的泛用解释是''倾斜'',在德扑中是''生气/兴奋后乱出牌'',也是''由于人性必然有弱点,所以不可能不发生''的专业术语。非常好,领观众出游,''you can tilt.''

  • 硕宜人 0小时前 :

    歌不错

  • 绳清舒 6小时前 :

    7.5/10 本片的调度有着迷人气质,剧情聚焦过往创伤与自我救赎和解,节奏缓慢,Osacr Isaac有一股神奇的魔力能够时刻吸引我的注意力,让我陷入角色的所思所想之中,使得整体观感还算不错。

  • 管骏年 2小时前 :

    选了打德州扑克的作为切入点着实让人迷茫。关塔那摩ptsd,主线隐藏蛮深,最后复仇的结局让人懵逼。不过看完好一会儿,才感到,后劲很大。

  • 锦昭 9小时前 :

    从《light sleeper》到《美国舞男》到《第一归正》,都是延续布列松《扒手》的范式,在视觉上的静态照片,固定机位➕各种中景和人物特写,是小津安二郎的延续(毕竟保罗是布列松和小津的门徒),这几个series故事原型来自于《罪与罚》。公式如下:被罪疚感折磨的男主人公,忧郁、孤独、自我放逐,写日记又颇有“地下人”的痕迹,带着宗教哲学的刨析,遇到弱者的同情和善念,女主人带着“索尼娅”的标记,缓冲悲剧和幸福的摇摆,最后忏悔走向救赎。前几部还不错,《light sleeper 》视觉上黑色电影手法,后面都是超验风格的路子。剧本和音乐突出的是《第一归正》,可惜投资不多影响视觉。这一部故事理得顺,但女主人公只是沦为符号,保罗通常很会选男演员,女演员的品味不太好。

  • 莱依秋 5小时前 :

    执着于过去的伤痕,妄想得到救赎,却重复撕开伤疤永远无法向前。

  • 磨宏深 3小时前 :

    讲自我救赎的公路片,男主角的人设细节设计的很好,剧情拍的太平淡了,观感有点闷

  • 过飞荷 9小时前 :

    5.2 PTSD的高级包装,信息的简化促进人物和观感处于失控的紧绷感,除了奥斯卡在其他角色都是多余的

  • 璐雅 4小时前 :

    披着赌博片外衣的类黑帮片(犯罪片),但是故事没讲好。刚开始以为算牌有看点,其实不然。

  • 酆语风 4小时前 :

    +0.5。自己都救不活的时候就别想去救别人了…(有联想到布列松

  • 梓琛 7小时前 :

    形式上的性冷淡感拉的满满的,如同故事的底色般苍白。

  • 柔彤彤 6小时前 :

    节奏太慢,看之前以为是赌神+疾速追杀的结合体,看完以后啥也没有,男主牌都没赢就走了,本来就是想看看男主是不是神算子,结果只是装逼子。PS:中间有一段bgm很像怪奇物语片头,我小声说了一句stranger things,听见坐我后面的有人跟了一句stranger things,笑不活了…

  • 玉梓 8小时前 :

    (7.3/10)《算牌人》的电影与其主角一样冷峻,施拉德创作的角色William是一个自我审判者,视赎罪为唯一目的,为赎罪不计任何后果。而正如他算牌的经验之谈,打出任何牌都会产生后果。Finally, he tilted.

  • 栾诗柳 3小时前 :

    一定是部两极分化的电影,你能看到出租车司机的影子。保罗施拉德气质太对了,长处短处都太明显了。他太注重人物精神状态的拿捏而忽视了基本的叙事逻辑。这就让人物和叙事产生了脱节,复仇、打牌、做爱等等这些情节要素都脱离了重点。但是反而这种离心力让人物身上产生迷人气质,于绝望和痛苦中重拾人性。

  • 赧从蕾 1小时前 :

    整个就太刻意太硬了。有些段落感觉就像学生作品那种生硬感。随便翻翻看到海报辣爹点进去的。就喜欢辣爹肉体嘿嘿 不是皮包肌肉那种紧实的感觉 而是皮和肌肉之间还有一层脂肪的肉感 圆润 穿着衣服又有型 就很恰到好处。

  • 栀初 4小时前 :

    有著濃厚存在主義色彩的電影,以裝飾華麗的賭場帶出角色內心黑暗過去的設計,主人公那種在經歷痛苦後揮之不去的創傷後壓力癥候群,都環繞在整部電影里,讓他們飽受身心的折磨。雖然算牌人能夠依照牌桌上出現的卡片做出分數加減,借此判斷這場賽局對於賭客的有利程度,但這場名為人生的賭局卻沒有這麽簡單就能計算預測。

  • 锦蔚 0小时前 :

    以全片做铺垫为了引导别人看爽快血腥的复仇结局。。。结果就这。。。

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