怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
黑妹没事就找个学上吧,口口声声要做自己,结果只是想复刻父辈?
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛
活在光环之下,我们依旧是我们自己
好平庸的电影,角色都没有什么人格魅力,看完电影再看看海报忍不住想说这是海报诈骗啊!!
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
what the hell.两分全部给建模渲染。
很可爱,也很治愈。
海天一线的黑白格调,苏格兰特有的格子情怀,独自行走的贵族少年,张开双臂感受风的自由。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
看片名还以为有奇思妙想呢,结果连怪兽迷小孩都看不下去
整体观感就是破坏之王+儿童版爱死机S1E1,很适合小朋友看,但是这不意味着给小朋友看就不需要最基本的逻辑,我估计我女儿以后再也不会想起这部电影讲了什么;
无聊又平庸,提不起来劲。除了怪兽有几分丑萌。
人类驯养小怪兽的故事~~奥特曼咋没出现呢~~
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