人类社会是一个救不了也毁不掉的粪坑,画面精致的无话可说,信息量大只有靠一些剧情详解才能完全掌握,可以看得出确实是费了大心血的,结尾致敬库布里克,有种《2001太空漫游》和《生命之树》的感觉,冲这个以及画面值得加一星
地狱游记,把恶心和美感努力做着融合,还好时长可以接受
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
导演最后一行字幕坐实他脑中的片名其实是「张伯伦:被误解的英雄」
导演组肯定没少吃菌类食品,创意极佳,喜欢其中的工业质感
有些画面极易引起不适。
技术跪了 画面吐了
定?!格?!动?!画?!
技术跪了 画面吐了
诡诞猎奇,血腥夸张的画面使我几乎是皱着眉看完前半部分,后半部分分心了,因为我害怕若将我完全投入我会变疯癫。这种艺术形式对我来说还太过超前了,猎奇得注定不是为主流人群所做的作品。
大概是定格动画腻味之后寻求创作突破的具象表现,假设自己成为造物主前提下近乎疯狂的关于噩梦的想象——然而越是偏向自我满足的作品,越是容易排挤“信徒”以外的受众,我向往里面关于秽染世界的描述、夹杂在混沌当中的优雅还有解构糅合宗教神迹的仪式感,但对零碎又漫无目的的内容无感。
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
72/100 #Locarno2021# 人如蝼蚁、蛆虫,我们能看到阶级表达和大与小的对比,也能辨认出核战隐喻,新生婴儿穿行于后末日废土之中。在片中望远镜里看到的是历史还是未来?时间往哪个方向行走?或许还看到林奇、库布里克、芒蒂格...?在最后二十分钟色彩似乎才稍微有趣了起来。确切能看到的是工作量,因此常常在展示这些工作量,对空间的展示重于对观众真正地引导,似乎其中也并不真的有什么人物。当然,如果是B级恐怖片的逻辑,也许也不算大问题,问题是新鲜感还是不足够。
看了历史老师的节目得以避险的“神”剧,老师评价“胡扯淡”!
我们,自始至终都是一个未开化的种或者想象的族
对命运重构的欲望没有得到实现,但是确确实实的认知了轮回的意义。
如果非要拿出一个很显而易见的故事主线,似乎有点太难。内容过于丰富神奇并且荒诞。非要夸一夸的话,只能说动画才是电影想象力的边界。
从开头定格开始根本就不想看 怪我没有看分类 两星表示歉意
好恶哈哈哈那块黑色长方体坠落到星球上,我们:2001太空漫游!😂
只用惊艳到令人乍舌的视觉奇观就撑起了将近九十分钟的电影。
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