奥特曼中文版9集免费观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日韩动漫 1992

导演: 圆谷英二

常规线路

高清线路
线路1 线路2 线路3 线路4 线路5 线路6 线路7 线路8 线路9 线路10

剧情介绍

  内容为描写自宇宙侵略者手中守护地球的“超级警备队”(ウルトラ警备队),以及协助地球人的英雄“超人七号”的活跃故事。
  本片是以ULTRA系列(空想特摄系列)第4部作品名义(第3作为东映制作的《CAPTAIN ULTRA》)企划的作品。与《超人力霸王》一样采用了“为人类和平而战的特殊团队,与协助他们的巨大超人英雄”的模式。然而世界观与《超异象之谜》、《超人力霸王》两作相比却是完全丕变。
  首先是加入了地球因为游星间的侵略战争,而成为许多异星人攻击目标的世界观。并因此导入了“地球防卫军”这样的世界规模军事机构组织,剧中也出现许多与敌对宇宙人进行谍报战描写,使作品中呈现出强烈的军事色彩,特效场景中的超兵器出动过程亦是如此。这些设定也将播映当时的冷战时代背景,特别是越战给明显的反映出来。另外各集故事中也相当重视戏剧性,像抛出“地球人本身,过去是否为侵略地球的侵略者后裔?”的疑问,让主角的正义信念自根底产生动摇的第42集“侬马特的使者”,以及借由在地球防卫军新兵器实验下成为牺牲品的宇宙怪獣悲剧,来批判军备扩张竞赛的第26集“超兵器R1号”等,都成为超越娱乐作品范畴,命题沉重的作品。宇宙人与怪獣也由于“侵略地球的侵略者与其生物兵器”的特色强烈,以致单独的角色个性变得淡化,剧中甚至还有连名称都没出现的例子。这点与重视怪兽的特色,并在片头画面中公布怪兽名称的《超人力霸王》相比,也有明显差异。
  另一方面,拥有比超人力霸王更多样化超能力的主角‧超人七号的英雄特色,以及从硬派到幽默等多种变化风格的战斗场面演出、超级警备队爽快的活跃等,充分追求了针对主要目标儿童观众群的娱乐性,且确保本片在阖家观赏取向的超人英雄剧集中,站稳了一线作品的地位。
  根据为全剧催生的主要导演之一满田[禾斉]表示,“包括强烈的SF色彩与提高观众年龄层,在各方面都刻意突显与《超人力霸王》之间的差异”[1]。
  在本片的制作方面,基于从制作进度恶化,导致不得不落幕的《超人力霸王》所得到的教训,对于预算等状况进行严格控管,制作体制也重新强化。包括摄影现场的合理化、特效场景的建档化,利用既有日用品制作道具等多方面尝试当中,在剧情方面对于像怪兽与非人类型异星人不出现的故事等,也都下足了功夫。然而一方面吸引许多观众的娱乐性已经不再,加上后期节目收视率随着怪兽热潮衰退而呈现下降趋势,《超人七号》也终究得为自《超异象之谜》、《超人力霸王》以来的ULTRA系列划下休止符。
  不过,在没有出现重大路线变更且脉络一贯当中,将故事导向壮大格局的完结篇受到高度评价,之后的多次重播之下,前述所提及的本片魅力也开拓出全新的影迷群。因此将本片与《超人力霸王》视为超人系列代表性人气作品的观点开始广获认知,对于第2期超人系列的诞生,与70年代末期日本特摄英雄的重新评价都有很大的贡献。
  至今本片仍在系列中拥有极高人气(包括演职员都表示过相关看法,认为本片为超人系列的最高杰作),将过往圆谷作品DVD化的“DIGITAL ULTRA SERIES”(デジタルウルトラシリーズ)中,本片更是凌驾在《超异象之谜》与《超人力霸王》之前成为首波主打作品,在首播结束40年之后的今天,卫星频道与无线频道仍然频繁重播。另外,本片也制作了承继世界观的续篇性质OV与TV特别篇作品。

评论:

  • 邬静珊 7小时前 :

    文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。

  • 陆妙菡 0小时前 :

    20210829意外不错。核心故事并没有太多新意,但是胜在节奏好,自由的主题吸引人,结尾的爱情也是动人。之前的笑点很足,尤其是美国队长那段(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

  • 殷祺福 9小时前 :

    观影过程还是很开心的,不过如果梗能再多一些(虽然版权费会很贵)再拍成R级就能打成四星了,毕竟真正承载“自由城”的GTA4本身就是个血肉横飞的作品啊。

  • 是鸿信 4小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 权白萱 9小时前 :

    看完回家不知道是该打开visual studio

  • 齐浩言 2小时前 :

    当NPC有了自己的思想

  • 瓮慈心 1小时前 :

    AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。

  • 茂云霞 7小时前 :

    bgm很跳戏 满脑子都是papperman

  • 磨书南 0小时前 :

    万达杜比 设定和细节还算有趣,但没多少共鸣。

  • 溥乐天 2小时前 :

    看电影有一种我被疫情和生活所困的那几年时光和无奈的隐忍被偷走,而平行时空的1980s巴黎就活成了我想的样子。忧郁如同一张古典的肖邦曲,在蓝紫色的巴黎夜空下情绪并闪光着。拯救自己够烂的人生是拯救一个更烂的影子,良夜不能留,偷偷逃走又出现,我怕我触碰的东西会被我毁掉。巴黎灯光下的慢走,电动车上的驰骋,从未见过这样的巴黎,浪漫着的,情绪又忧郁的,画框的转变和情感的突变,放大的,细碎的,忧郁又梦幻的,从四人到五人的,从破碎的巴黎一家,到完整的。星星点灯,爱与忧郁的夜晚。

  • 甘颐和 2小时前 :

    记忆点:

  • 百旭鹏 0小时前 :

    你以为他们在乎的是你这个普通人有没有存在感,是不是被现实生活困住,或者有没有真爱。不,那只是推销给你的手段,他们真正care的是如何推广AI,控枪, free life over free country。

  • 殳俊健 6小时前 :

    但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多

  • 歧康复 7小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 星栋 9小时前 :

    彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。

  • 蕾林 4小时前 :

    娱乐性确实可以,有些小点子很有意思,但整体创意欠佳,故事bug也不少,最后还爱与希望,那种观察类游戏能持续多久?应该有好的方式结束,而不是呼吁回到现实却做了一整套童话,都不用上班吗

  • 花睿思 1小时前 :

    比较零碎,世界观设定、观念、人物、观念都比较普通,靠调皮台词醒脑,钱老板骚舞和dude脑残比较好笑。让人想起、但又远不如楚门和头号玩家,没觉得这致敬有多好,只觉得好像是有点玩砸了。两星半

  • 温初珍 7小时前 :

    观感4,在影院看非常开心。很好的爆米花电影。全是正面的阳光的积极的,但是又不会闷。当然两小时以外留不下什么,但这样的两小时也属难得了。

  • 泰新梅 9小时前 :

    记忆点:

  • 梁翱 1小时前 :

    #电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved