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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 中国 2000

导演: 迟帅   

评论:

  • 腾震 9小时前 :

    打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔

  • 桂初 0小时前 :

    浓郁的中国武侠风,贴合的热血配乐,招招丝滑的动作设计,国产动漫影片值得一看

  • 运礼 5小时前 :

    确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。

  • 菲萱 0小时前 :

    丝滑,最后一击血爆玫瑰🌹

  • 鸿钊 3小时前 :

    《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运

  • 骏星 4小时前 :

    开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。

  • 频丹秋 1小时前 :

    这是一个非常简单的关于江湖武侠的故事,每个人物也是非常典型的设定。所有人物的行为,情感,逻辑,甚至台词,你都可以猜得到下一步的发展。但不妨碍这是一部好的武侠动画,甚至看到最后有点眼睛发酸,因为它从头打到尾,拳拳到肉,动作流畅。可以看出武术指导在人物打斗动作中是花了心思下了功夫的。 里面有句台词‘正义之外,无人幸免。’在如今的网络里,更应该是正义之下,无人幸免。我们要时刻警惕以正义为师出有名的人们,这种人永远挥着正义之剑站在道德高地上做一切恶毒吃人的事,吃完一个人就去吃下一个人,他们永远正确,永远无辜。多动脑子,少张嘴,不要成为这种人。最后反派的台词也很好‘我没错,只是我败了。’是的,历史永远由胜利者书写。最后墙塌了附和喊叫的那群人是点睛之笔,悲凉至此从骨头里透出来。

  • 管乐意 7小时前 :

    打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!

  • 鹏凡 1小时前 :

    “我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。

  • 范梓璐 2小时前 :

    哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾

  • 香婷 5小时前 :

    哼,

  • 汪景彰 6小时前 :

    但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!

  • 钊海 7小时前 :

    水准还是一如既往的在线,只不过最后的结局让人唏嘘不已,这么强的枪剑组合,一打三不落下风,真的是死的不值啊,不过我还是不得不给枕刀歌系列满分,真的是最燃国漫,国漫巅峰,扛鼎之作,不看后悔系列

  • 珊梦 6小时前 :

    太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来

  • 蓓梅 0小时前 :

    本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影

  • 隋初露 3小时前 :

    前1小时好无聊的韩式校园言情片,后1小时神反转,整一个潸然泪下,有被感动到,很好哭

  • 羊天华 2小时前 :

    “愿每个人都梦想成真。”

  • 莘嘉丽 0小时前 :

    动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。

  • 生怀莲 0小时前 :

    光就欣赏动作戏,也值得我给一个五星了,就想说看完绝对不吃亏,剧情简单也不费脑,干就完了!

  • 种忆丹 5小时前 :

    动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。

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