从硬件说,这已经不是电影了,是被拍下来的行为艺术。从软件说,片子拥有不低的立意,大概讲了三件事,一是地狱发生自人的恨意,在地狱的系统里生命的一切活动将只化作对彼此施加的痛苦;二是地狱的发生是必然的结果;三是轮回不止。整体是了不起的东西,硬说缺点的话,一是血腥程度还是会产生观影障碍,二是结论太绝望,没有涉及出离的解脱。
"Hoping is waiting for someone else to do it. We'd all be much better off without it."
以废土朋克风格定格动画表现的混合了宗教奇幻和政治隐喻的文明兴衰故事。本片的形式和主题高度统一,其黑色调性很容易使人联想到 Tim Burton 的一系列作品,但残酷程度则远甚之。影片的想象力之深刻壮阔令人叹服。
人类的历史从无到有再归为虚无,所有的一切都是“人类”的说法,有的时候觉得人类太过伟大,还没探索到的地方到底存在什么呢
极度讨厌这种形式太过于大于内容的东西,导演还是继续搞视效吧别拍电影。
so damn cooooooooool!
地獄的內容 噩夢的形狀
牛的,只怪我的承受能力不够,画面太恶心太扭曲了
2.前半部被猎奇吸引,后半部已适应麻木;
72/100 #Locarno2021# 人如蝼蚁、蛆虫,我们能看到阶级表达和大与小的对比,也能辨认出核战隐喻,新生婴儿穿行于后末日废土之中。在片中望远镜里看到的是历史还是未来?时间往哪个方向行走?或许还看到林奇、库布里克、芒蒂格...?在最后二十分钟色彩似乎才稍微有趣了起来。确切能看到的是工作量,因此常常在展示这些工作量,对空间的展示重于对观众真正地引导,似乎其中也并不真的有什么人物。当然,如果是B级恐怖片的逻辑,也许也不算大问题,问题是新鲜感还是不足够。
杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。
全程都在 我靠 我靠 靠!
One absurd,creepy,illogical,bloody,but also amazing movie
看起来很屌,但好孩子真的不要看
这就是传说中接地府的艺术吧🙊
有点超前了,没有对白你都不知道在表达什么。一直解谜一样
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
但真的好重口味,而且我不觉得电影真正意义上结束了。
致敬太空漫游的几段很赞
各种超越现知的猎奇画面真的让人瞠目结舌,确实很震撼。
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