看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
可惜了末日的大背景,总体是一个凄美的爱情故事。
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
真不知道怎么评到6.8的,一镜到底的烂片。
我靠!一人干几百人的神勇无敌,咋就没人说这美版战狼了呢?怎么干都是别人死,打的倒是很爽,剧情就瞎鸡巴扯!
为这牛逼的一镜到底给第四颗星。另外他们的这卡车是五菱么,装这么多人?
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
7.0
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
一镜到底的动作片还是很有看头,就是动作还不够爽。
截止2022年2月1日,豆瓣有2787人标记看过。1镜头晃的头晕。2有几处动作设计不错,比如在箱子下开枪打腿,然后横蹿出去击毙。3敌人也太多了,源源不绝。4美军看守基地也太脆弱了吧。
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