按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
可惜了末日的大背景,总体是一个凄美的爱情故事。
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影
我靠!一人干几百人的神勇无敌,咋就没人说这美版战狼了呢?怎么干都是别人死,打的倒是很爽,剧情就瞎鸡巴扯!
一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。
5.0分,最有记忆点的就是全片第一个镜头,除此之外大多内容与概念都乏善可陈。冲着休杰克曼硬撑着看完了。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
顶多给两星,那么多反派一个一个排队送人头,假的让人恶心。
科幻的外衣,爱情的内里,除此之外,哪里有惊天迷局?我看到男主发现女主救了小孩之后就弃了。
7分。干净利落的动作爽片。全程几组长镜头体现了导演非凡的调度和摄影高超的技艺。斯科特和阿什利演得非常好,一众演员演技全部在线,好看的真人cs电影。
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
以一当百
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