在成长过程中
剧情很普通,业余选手随随便便就打败世界冠军了。我还以为怪兽主角爸爸死后经历了什么才跑去打假赛,结果真的就是因为懒➕不想生活在老爸阴影里。而且前因完全没有交代,开头两个主角父辈就死了,但是完全没有交代清楚父辈怎么死的。
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
美国老套情节,不好不差,可看可不看,动画还是很优秀的
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
根据真实事件改编。作为奥斯威辛的幸存者,身为拳击手的哈夫特为活命,拳下曾打死了数十个犹太同胞,也让已在美国的他背上了沉重的负担。这个故事波兰拍成了电影《冠军》,聚焦于哈夫特在集中营的生活,而此剧重点在其美国生活。总体来说,波兰版本更为单纯,更为集中,也更具张力。加拿大版拍得像个传记片,太散了,什么都想要,平均用力,让影片显得啰嗦。前半段还不错,后面让人实在提不起精神。
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
三星给制作。故事内核太老套,情节很多都不符合逻辑,几个月的不专业练习竟能打过职业。
全片的唯一亮点可能就是怪兽的建模和流畅的格斗。剧情本身相当经不起推敲,适合单纯看个爽,爽过就可以忘,励志?整部电影更像是血脉的觉醒,没有天赋?看台下纹身完后洗纹身。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
很普通的一部动画,但在不知不觉中笑着结束了
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
老套的剧情 从最开始基本就能猜到后面的剧情
纯美式内核的故事,只要认真讲,还是有的看,只是有点乏味
欧美的怪兽文化和摔角结合在一起,但故事并不好看
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