恐怖片导演米克·加利斯(Mick Garris)一手缔造的“恐怖大师”系列强势回归Showtime频道,第二季延请了丝毫不逊于第一季的豪华恐怖导演阵容,势要将尖叫指数拔到最高。单集将近1个小时的13部小剧集,魅影橦橦,怪诞诡异。似乎有着生命的地下油状物体,用强酸溶掉他人在装扮成自己家人的恐怖老伯,实施惨烈惩罚的孤独吸血鬼,听力极其敏锐却备受困扰的男子,孕育着魔鬼骨血的年轻女孩,弥漫全国令所有男人疯狂的螺旋蝇、心中埋着复仇种子的尖叫冰淇淋幽灵,食人族出身的国父华盛顿、恐怖作家爱伦•坡的黑暗秘辛以及游荡在公海中央小艇中的怨灵。
奇思妙想,光怪陆离,邪典故事交替上演……
很久不关注NBA,雄鹿队都得总冠军了。2021年,阿德托昆博率领雄鹿队夺得NBA总冠军,这部电影讲的就是阿德托昆博从小接触篮球到NBA选秀这段时间的故事。阿德托昆博一家是希腊的非法移民,他的父母在希腊打零工为生,生活艰难却努力。他和哥哥喜欢篮球,在青年营训练之后发现很有天赋,父母倾尽全力支持他们打球。本来他们可以加入希腊的篮球俱乐部,但因为是黑户,没人敢要。他的经纪人想方设法帮他争取到了NBA选秀的机会,最后终于成功。电影拍得中规中矩,赛场上的戏份很少,不太热血。他就是篮球天才,打球没什么阻力,戏剧冲突主要来自他们一家对于希腊国民身份的争取。他们家真的厉害,五兄弟有四个在美国打篮球。
家庭第一。想到父亲。拼尽全力。想到了自己小的时候,一直在做错误的决定,如果能听话就不会是现在的自己。 就像片中所说,人在小的时候看不清未来,父母会帮你看清未来。
这种工整的爆米花电影完全可以让AI来写了吧
一点点搞笑,一点点触动,还有末尾一点点疑惑,最后是再也见不到的遗憾收场吗。——可能与逝去的人相见,真如其父所说,已多么幸运。
比漫威的流水线爆米花片好多了,比小蜘蛛和尼罗河好多了,在线的商业片,演员剧情台词特效都在线,行云流水不拖泥带水
时间旅行本身是个悖论也不需要太较真,但是这么混乱随意的也是很稀有,一点想要圆一下的意思都没有,破罐子破摔,反正我是小贱贱,反正有复联撑我。
在某种意义上,肖恩·利维是一个非常精明的抖音系统导演,他清楚的意识到采用什么演员、背景、娱乐元素、主题才能够做出一部合格的网络大电影。他所采取的办法正是当下短视频创作团队的创作思路:拆分与重组。将80S大火的《回到未来》式的穿越冒险作为故事背景(包括配色),主打怀旧色彩(与《失控玩家》一脉相承)。再将死侍绿巨人葛摩拉等一众准一线演员找来做明星背书蹭漫威热度(漫威大牌明星出演,质量有保障,而且都是熟客)。然后将父子情,母子情,自己与自己和解等诸多感人场面以嘴炮金句贯串一气,套个《星球大战》的动作外壳(武器以及人物造型)。这种由点到面的拼盘创作思路是如此的好用且有效,你用了就出活儿,上线就有人夸,以至于各大抖音机构的老师都在传授这种以融梗为核心竞争力的创作方式。这是一种傲慢而悠然自得的不思进取。
我最爱的球星 都是一些早就耳熟能详的故事 但在一幕幕情节里让扬尼斯一家人的经历渐渐立体化。四个孩子一同挤在一张床上 兄弟二人共用一双球鞋 打球之余还要抽空去卖东西补贴家用 因为没有国籍整日东躲西藏…… 家人的爱一直支持着他 所以他努力 勤奋 坚强
过于套路平庸,过于清汤寡水,以至于难以给三星。Ryan Reynolds是打算就这一套演法走到黑了吗……
一人得道鸡犬升天 这是大部分贫困的黑人家庭期盼的 挺好的孩子 这两年怎么就变这样了 也可能是球队风气带坏了 因为这个人所以电影只值一星
这部分电影让我回想起在大学无聊的宿舍里看的绝大部分能看下去但无营养的片子。
我最爱的球星 都是一些早就耳熟能详的故事 但在一幕幕情节里让扬尼斯一家人的经历渐渐立体化。四个孩子一同挤在一张床上 兄弟二人共用一双球鞋 打球之余还要抽空去卖东西补贴家用 因为没有国籍整日东躲西藏…… 家人的爱一直支持着他 所以他努力 勤奋 坚强
选秀前面交代得不好,是数据好?还是突破快?还是什么?就第十五个选走了
总之,只要你足够优秀,实现的梦想,不必是美国梦,也可能是中国梦,日本梦……
可以看得出来他们一家人的生活虽然十分拮据,但是每个人都非常的积极乐观,这与他们父母身上那种向上的力量有关。在主人父母的影响下,他身上对梦想的追求,对改变现状的迫切期望,驱使他坚持训练,坚定不移的努力着,这种精神值得我们学习。
剧情:7
超级棒,极其流畅的合家欢大片,一次经典好莱坞套路的回归。炫酷、搞笑又温情,内在是斯皮尔伯格式的童真冒险,肖恩列维就是能做到每一个点你都似曾相识的情况下还让电影的观赏性爆炸。这应该是今年到现在看到的节奏最好的电影了,配乐更是一级棒!
天赋很重要,天赋加上努力更加重要,但是剧中字母哥父亲也说了,幸运女神也许也就会光顾那么一次,所以,天赋努力加上幸运!!!
哪怕是合家欢电影看到这种烦人小男孩依然想打死
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
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