剧情介绍

  邦(Nat Kitcharit 饰)和珠儿(缇恰·翁迪普卡侬 Ticha Wongthipkanont 饰)都是App创新团队的负责人,一场意外中,他们邂逅了。迅速拉近的距离和内心的悸动带给了邦灵感,令他发明出了一个寻找和自己有着相同爱好的人的 交友App“Inviter”。让邦没有想到的是,没过多久,市面上就出现了另一个差不多的App,而这个App的开发者正是珠儿,这两个人一下子就变为了竞争对手。
  App创新团队争霸赛即将拉开序幕,这次各团队要争夺的,是高达1亿泰铢的奖金。在比赛中,邦和珠儿不是冤家不聚头,在剑拔弩张的气氛之中,两人的爱火也在暗处默默的燃烧着。

评论:

  • 琬彩 8小时前 :

    剧情无聊 角色不讨喜 再加上 政治正确的主角

  • 鱼丹烟 5小时前 :

    艾伦 你出生的时候

  • 淑静 3小时前 :

    没有想象力 没有创新 全是套路,只能给小孩看,相信我,稍微成年一点的会无聊到睡着了

  • 次秀艳 4小时前 :

    ……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。

  • 馨妍 2小时前 :

    剧情很简单甚至可以说俗套但是就能戳中我笑点。"Do not get a nurse. my daughter is dating a doctor."😃医院这段我笑傻。嗑cp的Hannah就是我本人

  • 权中 5小时前 :

    剧情很喜庆,很合我胃口,喜欢😍小雷本,燥起来,跳起来吧!一起桑巴舞蹈啦!哈哈😃

  • 终水卉 3小时前 :

    虚构的怪物摔跤世界,就是完全复刻了美国的体育联盟,哈哈,但是细节很到位。吹毛求疵的装B侠怎么都在豆瓣?怎么着也没比当年疯狂动物城差太多吧。7.5+没问题。让我来稀释一下豆瓣里煞笔的浓度吧。

  • 蒙冰冰 6小时前 :

    很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的

  • 晨振 1小时前 :

    很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的

  • 晏伶伶 1小时前 :

    二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些

  • 柴高峰 4小时前 :

    他并不是恶魔 却不得不站在同胞的累累尸骨上才能存活 纳粹军官这个角色更是对“集体行为中去个性化 致使良知无论是否尚存都会在选择下被停摆”的可怕印证 无数发生过的 甚至正在发生的惨剧都告诉我们 当大型杀人机器已经开始运作时 只有两条路 不是锤 就是砧 如果我们既不想沦为受害者 也不愿意变成施暴者 就一定得在还有机会的时候阻止它的发生 (HBO选择在4月27日上线这部影片 当天正是大屠杀纪念日) (最后和年少时白月光恋人重逢那段看哭了 尽管这辈子就这样错过 但你就是至暗极寒时刻支撑着我对这世间最后一点留恋的光和火 Thank you for loving me 谢谢你爱我)

  • 雍曼彤 7小时前 :

    挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧

  • 芒梦竹 6小时前 :

    故事模式老套,期间我有一万个不可能,就当动画片看就行图个开心😝

  • 骏文 1小时前 :

    一般,很套路的片子。

  • 梁骏 1小时前 :

    情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。

  • 轩辕文敏 4小时前 :

    有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思

  • 牧雅静 6小时前 :

    典型的美式励志片,剧情与画风都带有浓郁的好莱坞风格,或是文化差异,国人对于不屈不饶的主题认可,不过却很难取得共鸣。仅就观赏价值而言,也适合一家老小围坐在电视前共看,获取到些许的快乐。

  • 索小琴 4小时前 :

    平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。

  • 盈泽恩 2小时前 :

    虚构的怪物摔跤世界,就是完全复刻了美国的体育联盟,哈哈,但是细节很到位。吹毛求疵的装B侠怎么都在豆瓣?怎么着也没比当年疯狂动物城差太多吧。7.5+没问题。让我来稀释一下豆瓣里煞笔的浓度吧。

  • 缪童欣 3小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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