面具尖刀男不会来找我吧?!
又是一个毁前作系列,和最近看的德州电锯杀人狂一样,不作死就不会死,强化反派,队友永远弱鸡。
吐槽.致敬.情怀,真正的杀手是岁月,这种类型片往往是喜欢的很喜欢,讨厌的很讨厌,这部电影牵扯了太多旧系列中的元素,所以对于没有看过第一部或者已经忘记了第一部的观众来说,电影中相关的情节纯属浪费时间,另外就是偏缓的节奏也使观众有更多的时间来思考情节中的碧油鸡(虽然这种电影总是可以找出一堆),降低了观众边“吓”边““骂”边爽”的感受。基于情怀,加多颗星。
又回归了第一部的最后的案发现场和双凶手模式,但是作案动机依旧扯淡。
这大概是少数系列重启之后,我依然觉得比较惊喜的作品,我感叹的不仅是原系列导演韦斯身故之后,还能有人重新解构了比较有意思和致敬的故事,更是我在几天之内看到了25年的故事有点唏嘘,包括警长杜威和盖儿的分分合合,另外竟然还能把斯基特拉回来客串算是情怀拉满了,天知道这个系列还会不会继续下去,不过这一作演员们倒是颜值都在线。
杜威终于老得领了盒饭,看样子以后万一有续集就要换新人了
韦斯母子被害后,姐姐开车去医院保护妹妹,区区一个小镇,愣是把车从白天开到了黑夜。
从影片来讲,比德州电锯杀人狂好
真的只能当娱乐片看看,逻辑设定什么的太糙了
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
拿着枪还这么弱?冷兵器打赢全世界?你是不是当观众很弱智啊?
用那把刀🔪杀个人真的好费劲啊,不爆头不插腰子的话伤害简直撒撒水嘛
最後高能!一直在猜凶手,放了不少煙霧彈⋯⋯Monica 明顯老了⋯⋯
本来还可以,吐槽和解构还是有点意思的,不过杀死老角色就qnmd,还是杜威,你哪怕让他腿断了以后出不了场也行,活了4部却死在送人头?不是接受不了老角色退场,但以这种方式我真的不能接受。黑客帝国听说烂了,还没看,竖锯也烂了,这部也半斤八两,情怀这么好骗的吗?
有时候有一点打破第四堵墙的感觉。虽然不是特别高超,但好歹落一个亲切。
一直get不到尖叫系列,新片依然,所谓的很多致敬玩梗即不新鲜也难笑,感觉作用就是出戏?老角回归对我这种没情怀的就很麻木,大半程重点都在观察迪兰也开始发面团了...
其余配角存活三位,开局杀也变为可存活,大幅度更改前作设定是因为时代不允许照搬老套剧情,可这结局一堆人被嘎啦肠子腰子是不是更离奇了,从恐怖片直接跳跃成悬疑片,导演还是你会玩,至于评论里为新设定欢呼,夸血腥升级的同志们,我欢不起来,凶手“精心”设计就是为了能够多杀几个人来扬名,结果死亡人数也变成了待定,身上顶不了几个人头直接被边缘化,到底尖叫什么啊?
就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死
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