照理来说,这么多这么多这么多出场角色应该很high才对,可就是白开水一般的体验。是不是游戏不行了,没钱了,动画也就意思意思得了?
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
算是完整还原了终章剧情,可惜贫穷了点,声优请不起太多,导致终章最燃的部分没有展现
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
众英灵集体失声咱就不吐槽了,至少打得还算漂亮,爷氪命抽卡一串3星那段可谓“感同身受”,只是医生的牺牲表现力稍有不足啊,不过学妹和月球名画真的美好,幼帝赢麻了(布塞法拉斯:咻咻~!)
叙事OK 但是省经费的英灵出场和战斗实在不行,扣一星
被译名吸引来,还挺不错的,对于“换个地方”“寻找自我”这些事情还有敬意与思考
1.5星,从这部剧场版能满满看出cw对fgo的敷衍,能把一个终章这个标题,做得这么流水账这么无聊,完全燃不起来了啊,其实作画也没那么差可演出却非常平淡,剧情就看个乐子,boss经典b格足但实力拉跨的代表,话说这部这片之前没资源的时候评价还行的,这1.5星其实是tv第七章的3星折一半,这部虽然是剧场版可制作真不如tv用心啊。
互相救赎真美好。但是等了一个小时才牵手亲亲可急死我了😅😅还有结尾是个啥呢…………
氛围塑造有点不行 想感动的地方感动不起来 战斗戏作为剧场版好像没有之前第七特异点tv那么突出
能带动别人的激情也算一种能耐,不然你就只会每天重复着度日
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
时有微凉不是风……虽然是糖水电影,但是意外的挺清新的。那个合成乐的背景音乐贯穿始终,对于爸爸的刻画很美国中年男,还有女主长得像Madison Beer,这些点比较加分
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
还是很喜欢长卷发的欧美男生,夏日还有单车,礼服加上自由自在的生活。剧情发展都是我想象中的那样,所以剧情我还是喜欢的。喜欢女主学单车那里,被我猜中的剧情走向
都玩元气弹搞英灵大集结了,场面贫瘠战斗作画不如第七章不说,出现时连个众人在一起的画面都不肯给,第二波英灵打盖提亚时,全员默片演出,声优战斗声音都没有个个和木偶似的,咕哒夫和盖提亚肉搏突出一个省事。
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
这部剧场版的优点在于真的把画面做出来了,缺点在于分镜和演出差强人意,尤其是医生放宝具的时候,过于关注台词而没有做好演出,显得自己的牺牲毫无意义,这就是经典的“动画没做明白”。
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