剧情介绍

  吴争,民航机长,拥有令人艳羡的职业和外型,飞行中他技术过硬,承载无数乘客的责任。生活中他天性不羁爱自由,恣意挥洒,不管他人眼光。在自己的世界里,做个彻头彻尾的老男孩。直到有一天,一个 16岁的儿子从天而降,一个正义的女老师林小欧紧随其后,两人前后脚的到来,彻底颠覆了吴争既有的生活。林小欧,无忧无虑的乐天派,时髦得有点用力,正义得有点莽撞,她是学生们亲切的姐姐、爽朗的朋友和没架子的好老师。当得知得意门生萧晗突遭家变,成了无家可归的孤儿,她费劲心力要与孩子生父沟通,当她见到了孩子生父才发现,原来,他就是自己不久前海外旅行时的噩梦——处处和她作对、极不靠谱的吴争 。

评论:

  • 凡振 4小时前 :

    说多好看也不至于,不过对于网大来说确实是惊喜。导演对游戏理解很深,服化道与游戏场景的搭建,不能说特别精良,但效果还是可以的。游戏部分确实很还原,各种视角切换与运镜用的都很不错,拍出了游戏的爽感,游戏之外的现实就很一般了

  • 凌格 7小时前 :

    3.5吧 真的好好笑哈哈哈哈哈哈但不喜欢结局嘤嘤嘤

  • 大柔谨 9小时前 :

    题材很取巧,看一看其他国家的人在疫情开始的时候是如何生活的,还是很有意思的。

  • 振辰 5小时前 :

    疫情隔离下的巴黎的众生相,题材新颖,故事依然包含了法国人特有的幽默油滑,而不失温情。在悲欢离合的背影下,叙说人间温情,印象最深刻的是两个小孩隔着窗户在月光下用手势阴影来表达彼此的爱慕,轻松幽默而又别开生面。让我们领教了不同文化背景下的隔离环境下的人间!

  • 家驰 5小时前 :

    居家隔离期间的温情小故事。covid会结束但并不会忘记,电影里面的故事有些刻意但那股被束缚了的劲儿还是有的。

  • 丙刚豪 3小时前 :

    预期很低:网络电影出身,片名土,但是给了十足的惊喜和满足感。导演应该非常懂吃鸡游戏和游戏直播,不管是吃鸡梗还是直播梗都兼顾到了,全片最亮眼的桥段我认为是男主通过不断切载具、卡无敌时间一打多逆转的部分,导演在此处用了一个长镜头,不仅视觉效果惊人,也很好地展示了游戏特性。其次便是整段决赛最终局,先是用简单有效的方式塑造游戏内惊悚氛围,随后是一个相当不错的反转,之后便是场上和场外的策略对决,引起短暂的焦灼,最后在几位解说激昂接地气的解说词中开始平底锅对决,把气氛炒到了高潮,观众也爽到了高潮。更不用提其他小细节了。也是因为成本问题,游戏部分cos有点重但是拍得极为精彩,实景戏完全是在青岛街头拍摄,反而相当亲切接地气。不过文戏真的有点套路啊,工具人明显,整个故事立足点很虚,难以信服。再接再厉吧!

  • 宓松雨 7小时前 :

    我自己基本从来不玩游戏,但不得不给这部满分。因为这种片子只有年轻导演能够完成,它代表着一种流行文化被影像化,这种完成度在世界范围内也是屈指可数的。

  • 宇文梦容 7小时前 :

    仿佛又经历了一遍去年春天的lockdown

  • 岳帅梦菲 8小时前 :

    向人间团结致敬!

  • 彩梦 3小时前 :

    疫情隔离下的巴黎的众生相,题材新颖,故事依然包含了法国人特有的幽默油滑,而不失温情。在悲欢离合的背影下,叙说人间温情,印象最深刻的是两个小孩隔着窗户在月光下用手势阴影来表达彼此的爱慕,轻松幽默而又别开生面。让我们领教了不同文化背景下的隔离环境下的人间!

  • 侍晓瑶 7小时前 :

    当时巴黎这么疯的吗 在雷恩的我们真是岁月静好😅

  • 姓卓逸 9小时前 :

    就电影质量评判 差 就横向跟中国大陆的所有抗疫题材片比 它优秀过头了

  • 家忆枫 8小时前 :

    这两年我们得到了很多,也失去很多,这样的机会可能不太多,三生有辛!

  • 家薇 5小时前 :

    我很喜欢诶,第一次看疫情由轻松的方式演绎,无论如何日子还是要过呀。结尾好感动

  • 家晨 5小时前 :

    游戏部分拍得比现实部分给力,甚至有些许《头号玩家》之感,可惜,对平时很少玩绝地求生等射击游戏的我而言,电影中那些枪战动作戏带给我的观感还是有限(本片中所涉及的全部电子游戏画面、人物均为实景拍摄、真人出演,经过电影主创团队的设计制作,……),不过这部国产网络大电影有如此水准的制作还是让我有些惊喜的。

  • 五雪瑶 5小时前 :

    头一次觉得法国电影好看,简单的温馨。且感人。

  • 卫小东 3小时前 :

    作为网大意外的还不错 但是后半段没有前面精彩。

  • 寒和煦 9小时前 :

    那样我们会同一天去世

  • 戈梓楠 2小时前 :

    完成度很高了已经,虽然是网大,但很多细节处的质量不比院线差,游戏部分看着真是亲切无比…

  • 婧美 3小时前 :

    可以算是国产网大截止目前的最佳作了。游戏场面非常惊艳,不只是视效扎实硬核,更在于,它几乎动用了所有能想到的视角和调度。情节的推进也利用了游戏的规则。故事上老套了些,基本是把《钢的琴》又演了一遍,好在真诚。要说网大的上限,其实不在制作,可能在价值观吧。要下沉,则必须要赢。孩子的表演很棒,未来可期。

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