最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
过程还不如我们的鬼灯和盗笔,以及整部电影我竟然最在意的是哥哥哪里去了。
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
典型的游乐场电影,足够热闹,也不难看。但也就这样了。
改编的很差,演员之间也没有化学反应,动作戏也一般
一起看过的。导演对动作片的理解还停留在八十年代,游戏粉加一星,看完下单了次世代版。
影片最后14分钟才开始空中飞船战,之前还在巴塞罗那浪费一大半时间。
高于预期。寻宝解谜的部分做的很扎实,动作戏亮眼,几个人物都特色鲜明,双男主化学反应也不错。
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
对于一部爆米花电影来说有点太长了,不过如果回头看什么戏可以砍掉的话,好像是可以只留下最后“飞”“船”大战就可以了。探险题材的类型片前有夺宝奇兵后有国家宝藏,这么多年好像就没人拍这个系列了,可惜了。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
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