主角这么多有啥用?强行怀旧...所谓的“统治”成了个背景板,居然讲起来了蝗虫...
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
除了中间恐龙追逐戏有点意思,其他都是一般
-没有吸引力了,有一些地方还能看出制作精美,但是仅此而已了,经典人物的回归都不惊喜了
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
前5部的角色和恐龙悉数登场,无论怎么精心编排都有点臃肿,推进剧情全部都是强行巧合,角色过多,分摊到每个角色的笔墨就很少,如果不熟悉前面几部,就会感到全员脸谱化。
感想:
什么鬼?没有逻辑,废话一大堆,只有恐龙🦕可以一看!
好平平无奇甚至感受不到恐怖的地方,比起侏罗纪公园还要差远了,大失所望。
3D电影只有字幕是3D
如果睡着了的话中途醒来会以为自己在看《神秘海域》,就尽管也知道探宝路线算是这系列的出路,但还是不可避免地感受到了同质化,就算在此之上剧本想做出对现实的指涉,还是败给了合家欢弱智人设。而或是因为删减或是因为制作周期所体现出的粗糙也实在不是特别好的体验,尽管如今这个时节在大银幕看到恐龙快打还是令人会惊叹。不过开场的《阿凡达2》3D贴片还是告诉我们:国内转制3D版本可能只是为了这个预告片吧。2.5归3。
热闹极了,剧情之热辣杂烩到无从吐槽起,连一直支持生物多样性的我对最后的物种结对子都无法理解了……但是作为一整个系列,每当想起life always find a way, 不知道后面这几集还能不能让大家看热闹之后回忆起最初的科技与道德议题。
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
2.5 标准的美国大片而已,大场面的调度,车辆追逐戏,动作戏,还有各种司空见惯的恐龙追人的场景,都非常的标准化,一看就很爆米花,但除此之外,再无什么意思。比不了经典的开创性,跟前作第二部的吓人程度相比也比不了,整体实在是太无聊了,电影院看完全片的我不知道该说些什么,三部曲就这样结束了?相比而言,真的是这个系列最无聊的一集。
【B–】平心而论,如果真从长线收官的角度出发,这片子甚至要好过《复联4》,至少也是在用剧作逻辑牵引新老两组主角的行为动机,各方面平衡的都挺好。更难得的是融梗能力一级棒,程序员大胖子是对老版1反派的复刻,克莱尔掉落雨林致敬老版3的开头,欧文戴故障耳机都能场外联线星爵,有闲笔但无废笔。最喜欢格兰特和欧文同时说“站着别动”然后一脸无奈,没受过老版本熏陶的中国观众可能真的get不到。
追逐戏和大家在一起逃难真的太好看了哈哈哈,开头我有点昏昏欲睡,但到后面跑起来真的太刺激了!!!
考古学更新恐龙换新颜,镰刀龙沼泽追捕实为玩乐,火盗龙海陆空三方索敌,双嵴龙除恶惊吓返场,老梗翻新三角定位,这些点都挺有趣。但本以为会是城市间人龙大战,不料又回归丛林。回看了一下新的三部曲我的打分都是平平。不是反感冷饭现炒,而是觉得二十年后,故事会更(四声)新。对这个新的期待,不是特效的成熟也不是更正确的主流价值观,而是六千五百万年前的生物与现代智人共存引发的所有改变——无论是社会变迁的细枝末节还是关乎遥远未来的憧憬。可惜这个新三部曲几乎没有(试图)去做这件事。始于情怀也忠于情怀。这也没什么不好,毕竟人人都爱重返童年的惊奇梦境(摊手)以及卡神能否想到13年后的IMAX3D观影几乎是一场肉体折磨,请天神下凡拯救一下院线体验吧(大哭)
两个可以说完全没关系的线强行扭在一起,前一个小时几乎昏昏欲睡,结尾一山不容二虎的环节也非常生硬…2022年经费这么紧张不如不拍
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
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