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就…作为一个寻宝片,还不如十几年前的国家宝藏。虽然也不觉得烂,但确实有那么点无聊,寻宝过程太顺利了点,不顺的地方也是常规套路而且似乎完全无影响
我真的没想到今年的中外电影都这么惨淡,以至于我在短短一周内说了一百次“没有期待就没不会失望”,好莱坞和国产电影好像在欲与《上海堡垒》试比烂,没有最烂,只有更烂。这类寻宝冒险电影的拍摄已经是一张人尽皆知的流水线快餐菜谱:一个不知道从哪个地摊公众号上扒拉的魔幻传说,加上几个一脸蠢样的白男、几个拿腔拿调的脑残反派、几个可有可无的花瓶女演员,再配上完全不好笑的笑话、轰隆作响的特效以及等于没有的文戏,一部“糖衣包屎”就做好啦。具体而言,这部电影里以汤姆荷兰德为代表的白男演员特别蠢,以那个西班牙蠢贼为代表的女演员特别丑,以麦哲伦藏黄金为主线的情节特别生硬,莫名其妙就死掉的西班牙反派和不会好好说话的黑人女boss特别脑残,因此本人的评价特别低。
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
他的枝条必延长;
很温柔,看多了丑男男主,这个男主颜值可以了。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
游戏有多好玩电影就有多难看,整个就是王大治感。两个男主非常非常非常非常不适合这两个角色,非常非常。
不得不说,看完之后,我想去玩玩神海1到3了~
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
几个动作戏的设计还是不错的,其他各个环节都透着敷衍。
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
因为我的怒气向他们转消。
各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】
前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
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