《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。
2分,虽然看过原作漫画但剧情忘了,亚总视角,新加的紫毛在刚开始一股百合味,整体上观感平实,但桐人的出场相当尬,紫毛的感情变化太突兀,打斗还可以但桐人画得太崩了,煽情也不如tv版感人,整体上就是对tv的补充。
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
确实还是第一季好看啊,后面的几季真是每况愈下,想去再看一遍第一季了。
4.1/5 拍的很好,演讲那里差点看哭,虽然道理都懂,但是真的有个底层女性这样帮助其他女性,很难得。
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
女主视角的再创作,开头女主与深澄同学的互动还蛮有趣的,中间背叛的戏份有点突然,也没必要直接离队吧……男主一如既往的无敌。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
She lived her life as a grand movie 哭了 也希望我们也能拍出这样inspiring的电影
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
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