血腥暴力,画面粗糙,音乐简单,故事庞大,剧情进度太快了。
90年代的中国人在海外面临的文化差异与「灵魂失所」在新世纪呈现一种「倒置」,而故事背景设定在「SARS」时期更显示出一种家庭(社会元单位)中的隔阂,显然人作为个体,其价值观依旧受到环境的定制,要(仿)ABC真正认同「祖宗式」的文化归宗,仅仅依靠最基本的父母兄弟姐妹式的「亲情」,恐怕到最后电影内外(编导和观众)都是无可奈何地存疑。
没看懂人类是怎么和女巫联手的,尤其是召唤怪物那一段,不是要成为人类公敌了吗,不然全灭了猎魔人,拿谁来对付怪物呢,把人类智商写的太低了?
年轻的维瑟米尔又帅又强,凯尔莫罕大屠杀原来是这么发生的,光头小朋友杰日天好阔爱呀
【Good】B
没玩过游戏 单从电影剧情还算可以 有了玩游戏的兴趣
本作最夸张的是猎魔人的魔法和巫师一样厉害,真用魔法打败魔法了。就离谱。原著设定里猎魔人的魔法大概就只能打个打火机这样
只值三星,剧情实在是太ooc,看的时候非常出戏,很多地方完全不能承接原著和游戏,纯粹是为了凑电影而改编(游戏本来就非ooc了)。但许多处理又很好地致敬游戏和原著(比如刻意解释了凯尔莫汗的城墙为什么在某处会有个大缺口),使得粉丝群体看到后会非常舒适。电影对世界观有一定补充(我还是忍不住吐槽,二创太离谱了),不能说导演和编剧没有仔细研究过原设,加之打戏出色,所以勉强给个四星。只能说风格上很好地还原了小说里那种特有的中东欧气息,把小说里因历史原因、人种混杂和政治斗争所导致社会恐慌与狭隘偏见表现出来(游戏反而没做到)--看的时候除了维瑟米尔和老情人外的所有角色都引人憎恨,但是到了结局又只能感叹这都是群可悲的、活在仇恨与过往中的“怪物”。
维瑟米尔战斗力还真是强,不愧是杰洛特的师傅。我觉得如果把两位夫人的属性换一下,泰特拉表面上痛恨猎魔人实则却在暗中保护,而泽布斯特夫人虽然表面上处处护着维瑟米尔,实则背地里的一切都是她在主使,这样电影肯定会在加上一颗星。另外,杰洛特小时候是个光头!我……
可惜从此猎魔人一蹶不振,作画和战斗画面都不错
没太看明白,动画风格很网飞,吸血鬼猎人也是这个味儿
也是奇怪了,甚至很难描述这部电影好在哪,并觉得遗憾还挺多的。但是,在看的时候,却又数度落泪。或者,只能说,电影太细腻了,会让人想起很多,她描绘出了很多生活中很常见的真实以及困扰。移民所带来的文化背景问题,其实只是一个设定,但成长的困扰与亲情关系,却是想通的。小女孩确实演得非常好,她让你完全进入了这个故事。
现在的台湾电影是非常无聊的,尤其是对于传统家庭的解读上,让人觉得迟钝且悬浮,看得出来他们急切地想去碰一个锋锐的边界,就是碰不到。所以老是用一些现代病或者癌症来push,人物极不诚意地去感受生活的锐度,就连疼痛都是挤牙膏一样挤出来的。要比同期的部分大陆电影差,毕竟大陆的沉滞感和尖锐度都远远超过台湾,人的敏感性也大得多。
2021/12/4(六)16:30高雄in89,生日礼!
情节紧凑,人设清晰,动作流畅,看过就忘:成熟的动画电影。
64/100
年度失望,像三四部短片配合年代符号拼出来的,一场漫长浩大的nostalgia。
没有维瑟米尔,就没有凯尔•莫罕
很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。
第一次接触《猎魔人》或《巫师》系列,一度以为是monster hunter的动画剧集…anyway,故事节奏很奇怪,然后这种日式画风和美式画风的混搭总让人有种说不出来的怪异。不过,男主嘛,流口水中…
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