3.5,本质上是对第一季剧情的扩充。优点是情怀感十足,画面质量在线,也保证了一定的娱乐性。缺点是太过单薄和套路化,虽然是以亚丝娜为视角的重新审视,但缺少了一些自身内心的转变和成长(动画老毛病了属于是),加上如果你是最近看过第一季或者对剧情仍旧记忆犹新的话,可能会觉得有点水
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
还可以啦,有的看就不错了,小说都多久没出版了
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
《我来这个世界可不是为了吃美食的》再次被这句话逗笑,这是只有刀剑粉才懂的笑点吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
高情商把这叫回顾,低情商把这叫做炒冷饭,确实没新剧情,炒了一遍老剧情,这样的剧场版不知道意义何在,还不如再看一遍第一季
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
桐人活该你有老婆
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
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