这是一档集个性解读、热门电影片段赏析、幽默情景表演于一身的全国首档“绝对个性化电影评介节目”。
第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
近年来武侠动漫巅峰之作!动作流畅,丝滑至极。
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
打斗做的也是非常流畅
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影
原来认真做武侠的人改行去弄动画了。动作场面帅得不要不要的,让人热血沸腾。枕刀歌系列真是武侠精品,希望一直做下去。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
江渊完美诠释了什么叫我一个人就是一支军队,木鹤上天真的帅,有种少年侠气在
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
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