剧场版迪迦奥特曼国语 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2013

导演: 未知

剧情介绍

21世纪,地球回复昔日的和平,但此时宇宙坠下一颗陨石,陨石有一个人工的时空囊。地球和平联盟TPC的GUTS小队通过时空囊了解到地球将有大灾难发生。而此时,时空囊预言的两大怪兽·“哥路渣”和“米路巴”先后出现,GUTS小队便根据预言寻找收藏在金字塔的三大巨人的身体。
几经寻找后GUTS队员们终于找到金字塔,但两大怪兽也到来了。虽GUTS拼死守护,但三个巨像已被破坏剩一个,队员·大伍的战机也被击中,且逃生装置失灵。在危急关头,大伍突然化成光,和最后一个的石像结合。光之巨人“迪加”因此而复活,并与两大怪兽展开了战斗……

评论:

  • 乙阳荣 8小时前 :

    冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。

  • 五雪瑶 8小时前 :

    勾边是否勾的太那个了,人物看上去像贴纸😰面部表情有点呆呆的,看上去大家演技好差……打戏好厉害,可以说是我见过最厉害的打戏动画片➕电视剧,整体风格偏仙剑奇侠传加点金庸,感情戏有点尴尬下次能不能删了😅“视而不见,与刽子手同罪”的命题很新,罗影讲“爹,你为什么不早告诉我”,我也狠狠痛心,江渊搞一个逼轰炸机出来然后潦草领便当实在太潦草了,感觉他肯定没死(彩蛋果然给了他一个镜头),亭子里的打戏我好喜欢,像刀马旦,最后那一段黑白感觉在看上海美术制片厂,“我没有错,只是败了”。

  • 戈慧雅 7小时前 :

    鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。

  • 敏婧 3小时前 :

    鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。

  • 振腾 7小时前 :

    没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。

  • 心莉 5小时前 :

    有点火影的意思了,但缺乏一些智斗和取巧去留白,专用肉搏换残酷感。叙事野心极大,TV版更像一个引子,从历史的后背刺穿,串联起前人们的辉煌和陨落。想到红娘和罗通结局,再想到罗通是下一个西门仁,何方知是下一个罗通,不由得唏嘘感慨这是一个无救的江湖、无救的漩涡、无救的武林、无救的烂世道。

  • 屈兰芳 4小时前 :

    味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。

  • 台玲琅 2小时前 :

    过于牛逼了!!!!!剧情节奏流畅不拖泥带水,动作设计顶级中的顶级,人设更是优秀中的优秀。罗通、红娘、罗顺人设是传统的英雄人设,江渊、西门仁是反传统的人设,江渊或许还可以在以往的武侠作品中窥得一二,西门仁怕是前无古人了吧。这个片子线上上映属实可惜,这不比《刺客伍六七》那种沽名钓誉之徒优秀的多!

  • 富忆远 8小时前 :

    剧本还行,打斗场面绝了,不一定要3d,三渲二我挺喜欢的,认真制作的国漫让人热血沸腾

  • 声黛娥 6小时前 :

    还相信那些公公给他画的饼。

  • 依春荷 4小时前 :

    动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。

  • 日骞 6小时前 :

    太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来

  • 休禧 9小时前 :

    第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。

  • 军思松 5小时前 :

    电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了

  • 卫冰 2小时前 :

    但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!

  • 俎恬美 0小时前 :

    韩国电影总是编得太过了

  • 招兴旺 8小时前 :

    剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!

  • 丹元正 6小时前 :

    大势不是这么改的。

  • 习心远 1小时前 :

    文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。

  • 彬钊 3小时前 :

    说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?

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