又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
作为一个盲人,竟然认不出儿子的声音,有点难搞~
动作干脆利落,出手即是杀招。
打斗太精彩,以至于忘了剧情有多么的弱鸡,反派死于话多。配音倒是喜欢的类型,总以为有几个点藏着大阴谋,但是事实证明我想多了!
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
最终屠龙少年也变成了恶龙
动作干脆利落,出手即是杀招。
国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
真正的久违的武侠,动作扎实流畅,不像近年的无数仙侠剑气满天。最最值得感叹的是真的回归本意,去探讨侠之本意,无论是江湖故事恩怨纠缠,还是电影末尾热血泼洒之后,群氓的喧嚣不尽令人唏嘘。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
场景真好,动作也不错。美术、人物、对白,也太差劲了吧。后面看得我睡着了。
256色的人物活在全彩世界裡。雖然能明白其緣由,但是還是有些突兀。武打是重心,文戲劇情平板到可笑,說著什麼開國等大詞,最後也不過是一個小縣城裡的小幫派鬥毆
前半部分挺好的,女主一出现后面的情节就垮了,最后的结尾也是草草。
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