地表上有着形形色色的动物,它们的外型与生态究竟是怎们来的呢?
其实,天上有个负责设计生物的部门叫做「设计部」,他们煞费苦心发挥创意,就为了完成客户(神)提出的种种匪夷所思的难题。
「为什么独角兽实际上不存在?」「好吃的生物具备什么条件?」「海中最强的动物是谁?」大自然的种种奥妙,全部来自「天地创造设计部」!
很棒,虽然有超现实的因素,让整个故事变得不太真实。但这一点也是他的优点,让整个故事更流畅,紧凑,每个人的出现,每个人说的话,就像一片片拼图,到最后不多不少,每一部分都有用,看完整部电影,大概就是拼完一块巨型拼图,很爽,恐怖指数三颗星,悬疑指数五颗星,是个很爽的故事。
电话这个设计还挺好的,不过还是太单薄啊……
说是恐怖片,更有点像儿童奇幻片,最后通过种种努力,孩子们团结起来打倒了坏人,有点像小丑回魂的感觉。
差點睡著的節奏 全程三星給小妹妹 願距大了 不要長殘🫥 沒有聰明的妹妹 怎樣顯得哥哥笨實
我不理解...这么粗糙的吗,剧情解释不通...而且那可是伊桑霍克啊,我还以为能成为新一个经典面具杀手,结果就这...配角人设也莫名其妙,各种莫名其妙
真不错,很巧妙,看完准备看《德州电锯杀人狂》
2.5星。地下室的电话成为男孩通灵的媒介,他借此得到所有被害者的帮助,从而打败坏人。这是整部电影最大的噱头,但是这个噱头太平庸,无法让人提起兴趣,如果把这种手段小范围展示一下倒是还行,可偏要将之作为全片的重点来讲,不免太过简单了。
这个音效弄的我被吓到了,妹妹演的气质好棒好喜欢
竟然是我近期看的最佳影片,节奏好,情节不套路,紧张感来自于男孩视角和未知的电话,情节和细节都能围绕电话展开,还可以通过交流脑补情节。交叉剪辑营造的紧张感让我想起了久违的经典惊悚片。很推荐!
《怪奇物语》类电影,我看的挺带劲,鬼魂大战变态杀人犯。伊桑霍克演变态驾轻就熟
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
好看诶好看诶,最后好爽。更偏惊悚吧,但是jump scare我还是心脏疼。bug其实不少。
第3617-死去的小孩比变态杀人狂还吓人。如果没有他们的帮忙,这小孩的反杀就太牛了。
故事简单但剧情绝不简单,看得我提心吊胆,结局绝对比博燃,不错。另外,超喜欢小姑娘,真飒
太有意思了!选角无敌,智商在线!男主身上有犬之力的味道。
啊,好喜欢这样的戏,五个死掉的男孩帮助一个男孩成长,而且妹妹真的很牛。
接起无法接通的电话,亡灵与你共舞。不记得自己的名字,重要的事害怕遗忘。墙上刻下的密码,墙缝里的线缆。无数的逃生方法,生命消逝之路。恐惧,痛苦,绝望,瘦弱的孩子终于开始挥舞双拳。血腥的成长,承载逝者的希望。
俗套类型下的亮眼创新,一切毛病都可以归咎给制作成本。以及,小演员们太正了!希望他们未来都能制霸好莱坞。
几次失败出逃与最终反杀的关联有点太勉强不够巧妙,为了这口醋有点不值得等中间一小时寡淡无味昏昏欲睡的饺子。想聊原生家庭的病态传承这个话题其实挺好的,但这条线聊的太过隐晦又流于表面,所有观点直接抛出结论不给出论证过程,想必对让世界变得更好也起不到太大力度的积极作用。这片子口碑还不错的原因想必是因为最后十分钟前的剧情已经把观众的期待拉到最低,最后忽然来一个绝地大反杀直戳观众爽点,又意外又痛快,几个小包袱又让前面的无聊貌似有了些许意义。冷静下来想想,小伎俩而已。
在觀感上,除了些許jump scare,更像是有驚悚元素的劇情片,骨子里是在講原生家庭中的暴力與創傷的傳遞。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved