而当我看到片尾那个主题公园脑海中立刻浮现迪士尼的标志时,我再次开始怀疑它在“引领潮流”这方面究竟发挥着多大的重要性。
——不同群体的,以及上一代与下一代的和解与信任。
很多年前看了1&2,记得1是惊喜,2还成,但没看3,但记得是有了娃,4没有撑过开头十分钟。开看4时基本已经忘了男主设定了;男主选择在Hotel生活,除了爱以外,是不是因为他脑残度在正常人类社会是要被送疗养院的???
就是说非常喜欢精灵旅社,而且每次走到哪里布丁都被带着,大概就是好朋友,不需要你也会把你记住,去哪里都要把你带着,真的有被感动到,而且到了最后布丁还起到了关键的作用
有教育意义,不用很聪明不用出众,只要保持初心保持善良和勇敢,集中注意力,用心去做,也可以成为英雄!
熊二给人的感觉,始终在哥哥的保护下,憨憨的,有点懒,也有点可爱。而这一次,真正要保护大家的,就是他。
万万没想到今年的春节档第一部居然献给了《熊出没·重返地球》,更没想到的是这部的动画技术居然已经相当成熟了
我可爱木乃伊戏份变少了,我可能要移情别恋大果冻了😂
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
德古拉太难了,摊上约翰尼这样奇葩自私的姑爷,连带着闺女梅菲斯也变成一个恋爱脑。
“如果你只看到事情糟糕的一面,那就会错过最美好的东西。”
一部比一部差,很久没有看到那么不走心的动画剧本了。看的时候就觉得adam sandler不太可能为这部配音了,剧本一看就知道拉胯。结果一看卡司,果然明智退出。
布赖恩·哈尔挺还原亚当·桑德勒的声音的,这才发现有傻脸娜
很欢乐。。!🌟✨😄
无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
第一部惊艳,第二部完美,第三部拉跨,第四部凑数。不过好歹完结了。Mavis真是美
听说下一部电影已经做完了
现在的人类这么狠的吗得不到家产就要把岳父烧死(误)?就开头和片尾二维动画有意思。
一念看的片子,一娃子总结的是:任何事情都有两面性
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
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