拥有喜欢的生活方式才最重要!!!天海女王太棒了
封印悲伤只需要人类的信心、勇气和家人般的爱。很治愈的动画,可惜最后打boss的过程太短了。
慢悠悠的节奏,疫情WFH期间,让人觉得疗愈效果很棒。不要悲伤,守护家园吧~
也太像share house宣传片了吧 笑!人还是活的任性点吧
天海老师太好看太可爱了吧!!!合租房只有在电影里才如此让人向往。
多灾多难啊,所以寄托于想象力丰富。寺庙神兽还有迷途之家做饭好吃的奶奶,啊想念树木希林!
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
抵御灾难努力生活需要每个人做自己力所能及的事
既然资金这么紧张了,这家人还不控制下花销?????
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
最喜欢婆婆过来一起住,两人拥有共同秘密与生前葬礼的两段。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
本片有刀,但其实没有刀。真的很治愈了 ୧⍢⃝୨
感觉画质和故事都是平平淡淡的…经历地震一起与陌生婆婆在农村疗愈的,治愈成长伤痛的故事。有妖怪和鬼神什么的…
用一种喜剧化的 温情的手法讲了一个很残酷的事实 很可爱很鸡血 仅此而已
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved