Somewhere around the 20 mins mark, I stopped trying to use my precious human brain power to make sense of any of this thing.
开头的打戏就很烂,打斗时Bugs发出的声音也是,下手,比大多数大片都烂的那种。一般动作片对没被子弹打中好歹有些设计,这里屁都没有,特别是6:00,蠢爆【演Bugs的真是又棒读又口齿不清,但棒读这件事似乎从来不bother沃氏姐妹(但很bother我),姐妹也是真的爱三藩和柏林【桥段いちいち都好lame 233虽然其中有一小部分还行吧,主要是我真不太记得以前的设定了,而且你们程序的高层老大到底是谁【一闪而过的Neo吃面镜头让我看到一半出去吃了碗兰州拉面【省了80块IMAX钱和去影院的时间,华纳不值得【Don't you just miss Hugo Weaving
官方自制佳片有约,当年的核心主创悉数到场,让我们回味经典,再续前缘
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
《黑客帝国》这个系列原本的亮点就在于概念而非故事,所以无论怎么处理,续集都会产生无可避免的审美疲劳。于是Lana Wachowski就通过这部作品,向观众传达了以下几个重要的信息:①这是华纳兄弟公司逼我拍的,我也没办法;②这也是新三部曲的开篇,你们要忍一忍;③我的报复办法,就是让华纳出钱拍一部在指名道姓骂它的电影;④我已尽力把不情不愿且毫无必要的节外生枝,变成了一种实打实的行为艺术。
我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]
并没有毁掉原三部曲创造的世界,但也没什么新鲜东西。小乔和barney叔叔太让人出戏了!
一碗令我反胃的冷饭。三部曲就是个可笑的游戏!?滚动播放三部曲的片段!?要点脸吧!
叛逆儿童被逼写作业草草敷衍,像极了full load被硬塞加急新项目所以开始报复性搞文件的我(不是
哈哈哈哈,阴阳怪气唧唧歪歪。你以为故事讲完了,但是华纳穷得要闹脾气呢,不拍人家可要解约啦哈哈哈哈哈哈哈,沃卓斯基真可怜兮兮。剧情直接放弃靠回忆杀拉老粉,后半截就是无脑打打打,间或插播吐槽老板广而告之。矩阵世界也逃不过鹊桥相会的老泪纵横,怎么感觉还能再水一部
找到了烫头的感觉:快仨小时坐椅子上尾巴骨直疼!。。对话太多太长,大幅降低了逼格,老片段也过多,疑似炒冷饭
可以看,动作戏比较拉,但又没办法不有,美术设计像是复原了80年代的街头审美,又土又旧,布光生硬,整体缺乏电影感。但是内核依然很科幻,机械进化出了亲人派、程序进化出了现实世界的存在、史密斯解决了“我是谁我要干嘛”的问题,已经有了相当的独立意志,另一个救世主的出现也是突破,这跟女性不女性没多大关系,就是说the one不是only one,大家都在进化中,这几个机体已经复杂到超乎想象不为任何个体所控制。IO迎来和平,于是出现了政治问题,leader过过苦日子,宁愿受点委屈维持平衡,但年轻一代不安现状,有人逃避现实的苦难进入程序,有人要争取更多的权益。这些关系和思考都是有趣的,只是表现得非常不好,好在影片从头到尾在自嘲。有了好的基础但在不适合的时间匆忙上马的项目,非常可惜。如果需要人类发电,最经济
几乎把大IP拍续作能抄的套路能踩的雷区一个不落全整上了,但是导演在电影一开头就替粉丝把能吐的槽全吐了,让人出了影院骂无可骂,真是相当鸡贼
23/12/2021 @ 英皇時代廣場。可能入場早就做好心理準備所以沒想像中般差,但這劇本就真的像同人小說….前半段的自嘲算是最好看了
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
如果你放弃《黑客帝国:矩阵重启》是“黑客帝国”三部曲的正统续集的想法,也许你就会好受些。以我个人过去的经验,中文名字里带有“重启”,英文名字带有“Re”前缀的续作都逃不过扑街的命运。
原本的预期是一个4-5分的片子,没想到居然7分接近8分。虽然剧情确实比较俗套,但是从哲学议题角度,龌龊司机姐妹这十年并非什么都没干乃至倒退,而显然是有所观察有所感悟的;可以说她偷偷往片子里偷渡了一套alt-right世界观,从台词里的种种到chad这个角色名,显然没有少刷4chan。Bravo。
最有意思的一幕,是程序黑人说我知道我们要干什么,然后突然换了一件骚粉色的和服,和尼奥站在一间秀丽的海景房宾馆里。
6.5/10 分。2022.02.28,初看,蓝光。狗尾续貂之作呀。。。当年我可是在电影院看的《黑客帝国》系列,第二三部还是看的首映呀。。。
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