吞噬悲伤的红衰最后也得了一个祭祀的牌子,欧巴酱真的很温柔善良。因为很温柔善良所以有神们和妖怪们的帮助,有斩魔的力量。
都是很温馨的小日常
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
2022-76,温暖的童话故事,日本听过的没听过的不思议(妖怪)👺都来了~
是我喜欢的故事和风格。跟小朋友一起看也可。
喜欢日和妹妹,全程看下来真的被暖到。(btw高潮部分实在太拉胯。。以为要放二十响,结果就冒了一缕烟orz
综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
大家都太苛刻了。现在是2022年吉林九台的疫情最严重的时候,这部片子带给我的小小的感动和力量都刚刚好。
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
前面还不错,人们如何面对海啸地震家暴带来的伤害,后面就成了莫名其妙的打怪模式,最搞笑的就是这个怪看着声势汹汹,结果吹两声笛子,一次射箭就搞定了,真属于烂尾。
我选动漫电影的品味不是很好,总是挑中这种情节很迷的片子
这个故事是拍着拍着没钱了吗?结尾也太草率了。而且整个故事也有点奇怪,感觉作为后311时代的题材故事和背景联系不够强……
蛮好看的,中产阶级的奔溃。呼吁大家不要在葬礼婚礼等等不必要的地方花钱太多,普通生活就好。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
但是后面感觉有点莫名其妙 跟前半部分不怎么衔接得起来 结束得也很匆忙 感觉虎头蛇尾
小时候就能重新开始,过于幸福了吧!制作优良但没有什么动人之处…
前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved