武晓松在饭店继承仪式上戏剧性邂逅了负责回收饭店的陈英姿,表明来意的陈英姿在工作上展现了雷厉风行的一面,一时间成了辽河老街商户们的头号公敌。武晓松为了保住饭店,只得硬着头皮和陈英姿接触。陈英姿为了能成功完成改造计划,也必须跨过武家这道坎,两人硬着头皮商谈,一来一往之中竟然成为了朋友,彼此也在数次过招中产生了一丝情愫。当改造计划接近尾声的时候,公司高层突然发难,面对压力和诱惑,陈英姿选择了善良,用一套古建保护方案既保住了武家饭店又赢得了商户们的信任。
不错啊。一个爱情片。与盗梦空间有点像。男主选择了活在回忆中
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)
扔手榴弹都能团灭的距离,
就是太无脑了,手持摄影晃得头晕。
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
剧情硬伤过于明显,一开始就亮照片哪儿需要搞这么多麻烦事,监狱长就因为老婆死于911就弃整个华盛顿特区人死活而不顾也不许带走嫌疑人去找炸弹。不过长镜头枪战非常可。
这样的末日科幻背景加悬疑侦探题材结果是为了突出玫瑰花的爱情。看完总觉得有点不太得劲了。
支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233
“一镜”晃得头晕眼睛疼,这要在影院看估计都要吐了。这基地关了这么多要犯防卫这么松。一辆卡车能装多少人杀了有上百了吧。男主和嫌犯是躲猫猫高手,那么多人眼瞎啊。女主有胎儿照片和媳妇威胁招数不一到地方就使出来,你搞什么飞机?
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
小成本拍出大场景,一镜的运用着实牛叉,动作枪战酣畅淋漓,后半段明显主角光环过于强大过于虚假,但看的很过瘾,还要什么剧情
剧情也就那样,主角闪避子弹技能依旧满点,不过一镜到底的沉浸感实在是太强了,这种电影应该在大银幕观看,三星半
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
可以的,没有啰嗦的剧情可以更好的看动作戏~~但是,实在不懂阿特金斯每次的潜行感觉其实很暴露,但是恐怖分子就是发现不了……
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