剧情介绍

1995年7月,斯雷布雷尼察。艾达是联合国的一名翻译。当塞尔维亚军队入侵波什尼亚克飞地并接管那里的权力时,她和她的家人和其他成千上万的人一样,在联合国营地寻求保护。激烈的政治谈判开始了,阿伊达不得不进行翻译,通过翻译她得知了致命而残酷的信息。但尽管信息的爆炸性极强,她还是坚持着逃脱迫在眉睫的命运的希望。

评论:

  • 索夜柳 2小时前 :

    看着突然想到《养鬼食人》里钉子头要是摔一跤的话……

  • 琬静 7小时前 :

    还不错,挺紧张的不过有些不合理,女主好勇敢,样子很耐看,如果我是她可能就报警之后藏起来了

  • 温绿蓉 0小时前 :

    0227:难得看到亚裔女主的欧美恐怖片,演技还不错,但是既不悬疑也不惊悚,全称没有刺激的感觉,最后把黑人老婆划到绑匪那边简直无语,黑人还专门点明了退伍军人,结果毫无作用就挂了

  • 牛聪慧 5小时前 :

    女主战神附体,漏洞明显,观感不错。推荐一看。

  • 章问玉 1小时前 :

    这种没有营养的片子很适合上公共课看 😃吵闹,也不需要静心

  • 烁逸 6小时前 :

    暴风雪山庄杀人案,难得有一个智商不掉线的女主,但一眼看到底的故事总觉得少了些余味,毕竟人物不出彩,情节上还不得玩点花活儿。我以为最差会让警察完成最后的反转,谁知正义的枪射偏了方向,这样的类型片一定得把所有元素都用上才对,兄弟俩的口中肯尼叔叔就仅仅出现在台词里,不应该吖。

  • 税玉宇 5小时前 :

    此类题材不算新鲜了,但是亚裔年轻新演员带来了新鲜感,丹泽现在沦为配角了?故事只能算一般。

  • 采梅 5小时前 :

    不用去深究细想的比较轻松的一部片子,看完之后印象最深的还是Bullshit扑克牌玩法那场戏,一些身体上的疼痛画面也还算可以。

  • 颜奥雅 3小时前 :

    不拖沓,节奏挺快的,调色很好,代入感强,而且女主越看越好看! 三星半,还是摆脱不了最后多方降智的操作,比如Ash放着女主不先杀非得先放火悼念给女主CD冷却时间,警察接到绑架报案荒山野岭自己来,女主有空说一堆废话没空喊一句"he's a killer",最后能站着杀女主非得蹲下脖子伸过去让人家捅… 但整体已经很流畅了,一直到最后都很完美,只是很惋惜Ed娶了一个这样的傻娘们儿。

  • 阎修然 7小时前 :

    故事普普通通,但拍的不错,本来比较平的故事拍出了一定的转折跌宕,人物行为逻辑也基本合理,整体完成度可以,这剧本上限就不高,也就拍成这意思了。再有,好莱坞电影中有亚裔角色的不计其数,但难得有这么一部用亚洲面孔做主角的。

  • 曼寒 3小时前 :

    片子及格甚至值得四星,唯独用毒品减轻疼痛纯扯淡。口服毒品不是麻醉剂,吃了瞬间不疼,还能保持理智……就很扯淡……口服麻醉品一般都有生效时间,而且作用很难精确,所谓止痛,代价往往是失去理智,止痛往往也将疼痛扭曲为其他感觉。这里不如突出痛感,突出人性,而不是抖机灵,让一个坚持戒毒的人放弃戒毒,从而自救。不吸毒就死,吸毒为了更好生活,这样的选择题不道德也不机灵。吸毒的人才会,人不人,鬼不鬼。

  • 汲琼华 0小时前 :

    哈哈哈哈哈哈哈笑死了,今年最佳,我爱间谍/特工/杀手类误会喜剧

  • 赖飞翔 3小时前 :

    反派死于好奇心重又话多,还有防滑鞋的重要性

  • 西门彦芝 5小时前 :

    【C+】铺垫了不到四十分钟就直接亮出底牌,后面的看点就只剩下了两方的周旋,可惜这部分拍得也不算精巧,很多道具和元素没有发挥什么作用,为数不多的人物也是草草下场,可能全片最令人印象深刻的就是「Bullshit」了吧。

  • 莲莲 9小时前 :

    勉勉强强很勉勉强强的,中间大段的忒慢,有点闷,最后15分钟才开始起来,,,,

  • 梁家 4小时前 :

    本来一个“暴风雪山庄”的经典布局,我是很喜欢这个类型电影的。可电影找凶手和反转都不是很到位,惊悚氛围也比较随意敷衍,不是很好看。

  • 许友卉 5小时前 :

    被钉在墙上,血顺着手腕留下来,好带感。警察送人头定律。他们玩的Bullshit扑克我跟室友也玩过,说谎就要面不改色心不跳。

  • 索问香 7小时前 :

    拍挺好的,也看好Havana Rose Liu

  • 骞骏 8小时前 :

    竟然有点小惊喜(刺激),虽然只是小成本制作。电影中至少两个地方看的我非常揪心,一处是邪恶翻开了自己最后一张底牌瞬间扳回局势,一处则是。。。(咦,看着就痛),总的来说是周末非常不错的消遣电影。这应该也是我第一次在这类美国电影中看到使用了Chinese作为The Final Girl的设定,而女主也确实演的不错,同族裔加成,那再给一个星吧hh

  • 玥初 6小时前 :

    警察必定便当定律,有点麻了。开放式悬念集大成者,设计密室推理并不难,设计单纯的血浆追杀片也不难,难的就是把这种观众全知视角、部分角色有限视角的悬念尽量延长,譬如《悬崖之上》

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