刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
She lived her life as a grand movie 哭了 也希望我们也能拍出这样inspiring的电影
文戏一般,看个特效。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
7.5分,很震撼她的翻身做主。但我自身局限性还是有点不是big fan of some bits in the film😓
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
交代了点番里没细说的剧情,不过内容也太少了点。
5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
10年前SAO作为我的启蒙新番现在再看进击篇感触挺深的,果然艾恩葛朗特篇还是很香,LiSA的ed再补1星,期待进击篇小说后续的改编。
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
确实还是第一季好看啊,后面的几季真是每况愈下,想去再看一遍第一季了。
这一部以亚丝娜为视角展开了呢,又到了Sao,一切开始的地方,果然还是最爱sao。看着挺有情怀的。桐人还是那么帅啊!
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